¡Esta es una revisión vieja del documento!
Los Rasgos son “excepciones a las reglas” que añaden variedad a los personajes, ya sea dando un beneficio o provocando algún perjuicio; están planeados para que sólo se obtengan durante la creación del personaje. El efecto de los Rasgos está en funcionamiento siempre, no es necesario que el personaje lo declare para disfrutar de los beneficios -o perjuicios-. En ciertos casos, el Rasgo quedará agotado, bien porque su uso está limitado a una sesión, o tendrá que ser activado por el jugador -en el caso de la Puñalada, por ejemplo-. Trata esto como si fuesen Acciones gratuitas, a no ser que las reglas del Rasgo indiquen lo contrario.
El método básico para asignar Rasgos a un personaje es mediante Razas o Clases de personaje, como ya te habrás hecho una idea. Una Raza o una Clase son, en términos de juego de rol, una lista de Rasgos que proporcionan características diferentes dependiendo de las elecciones del jugador. De este modo, podemos crear un taciturno Enano Mago o un extraño Elfo Mago que, a pesar de compartir Clase, serán distintos.
Si los Rasgos del personaje le permiten adquirir Poderes, se han de elegir como si fuesen Habilidades adicionales. Es importante tener esto en cuenta, ya que puede limitar las opciones de Habilidades si se prefiere tener una amplia lista de Técnicas o Conjuros.
Un Rasgo puede otorgar uno o varios Poderes adicionales en el momento de su obtención. Si no se especifica, el personaje puede elegir tantos Poderes diferentes como los que están indicados (a Nivel 1 cada uno) o repartir esos puntos para adquirir un Poder a un nivel más alto.
EJEMPLO: Joe el Chungo ha decidido volverse un Guerrero porque está de moda llevar armaduras pesadas y aparatosas, así que recibe los Rasgos Competencia con armaduras y Entrenamiento marcial. Este último le permite adquirir hasta 3 Técnicas a Nivel 1, pero Joe considera que el es un tipo muy fuerte y necesita tener Impacto poderoso a Nivel 3. Tras consultarlo con su Director de juego, el Chungo comienza la partida siendo un Guerrero que tiene una única Técnica a Nivel 3.