Indica cuánto se puede mover el personaje utilizando una acción en Combate. Cada punto en Movimiento equivale a 2m que puede recorrer gastando una Acción Mayor y 1m usando una Acción Menor. Si se emplea un tablero, un personaje no puede mover una Casilla si no tiene por lo menos 1 punto de Movimiento entero.
El valor de Movimiento es especificado por la Raza del personaje. Si no se usa las reglas sobre Razas, el Movimiento estándar por Turno equivale a 8m (4 Casillas) y puede recorrer hasta un total de 12m (6 Casillas) por Turno.