Maromi Margott Mirabelle
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Partida |
La Salvación de Nasbel |
Especie |
Humana |
Ocupación |
Hechicera (Linaje lunar) |
Lugar de nacimiento |
Nasbel |
Fecha de nacimiento |
Desconocida |
Afiliación |
Grupo de Nasbel |
Yo llevo toda la vida en Nasbel, al igual que mi familia. Mi padre es el sabio del pueblo, y es un tanto protestón. Mi nacimiento no fue un buen presagio, mi madre murió al darme a luz, y por si fuese poco, nací tan blanca como la luz de la luna llena que alumbraba esa noche.
No es muy común ver a una albina, pero lo llevo como puedo.
Rasgos
Coste: 4 Puntos.
Efecto
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La energía en bruto de los hechiceros resuena entre estirpes esotéricas que albergan los secretos de la magia. Consulta los
Linajes místicos para elegir uno de ellos y conocer sus beneficios.
Coste: 3 Puntos.
Efecto
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Un personaje con este
Rasgo no puede tener más de 10
Conjuros aprendidos a la vez. Si desea aprender un onceavo, ha de olvidar uno de los otros sin derecho a recuperar los PX gastados.
En caso de que el personaje obtenga otros
Rasgos que le permitan adquirir
Conjuros de diferente modo, persistirá la restricción hasta que se deshaga del
Torrente arcano bajo aprobación del
Director de juego. Un personaje que pierda este
Rasgo, olvida todos los
Conjuros aprendidos mediante dicho método.