| Críticos De vez en cuando, existe la posibilidad de un personaje lo haga excepcionalmente bien, logrando lo que se conoce como un éxito Crítico. Si el result… | |
| Desafíos de habilidad Durante el desarrollo de la partida, van a haber situaciones en las que una simple Prueba de Habilidad no va a ser suficiente para resolv… | |
| Explotar el dado Cuando se saque el valor máximo en un dado, se considera que éste “explota”. Esto quiere decir que se guarda ese valor y se vuelve a tirar, su… | |
| Pifias Al igual que uno puede hacer las cosas de manera estupenda, también puede cometer fallos catastróficos con consecuencias funestas y horrendas. Una Pifia… | |
| Pruebas de Atributo Cuando un personaje necesite utilizar únicamente su Atributo para hacer una acción que no implique utilizar una Habilidad (por ejemplo, emp… | |
| Pruebas de Habilidad Este tipo de Tiradas serán las más comunes. Un personaje ha de realizar una Tirada de 1o3d10 + el valor de Atributo asignado a la Habilida… | |
| Tiradas de Daño Cuando un objetivo golpea a otro u ocurre algún tipo de efecto, se evalúa mediante tiradas de dados de seis caras (d6); la progresión de Daño s… | |
| Tiradas de salvación Ciertos efectos, condiciones o Poderes provocan que el personaje sufra un estado en el que ha de realizar una Tirada de salvación cada vez… | |
| Tiradas enfrentadas En determinadas ocasiones, dos personajes querrán lograr algo que va en contra de lo que quiere el otro. Esto se conoce como una Tirada enf… | |
| Tiradas porcentuales En determinadas ocasiones, un efecto tendrá un % de posibilidades de darse. Esto se conoce como Tirada porcentual o Tirada d100. Para reso… |