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Los salvadores de Nasbel

Primera sesión de la campaña La Salvación de Nasbel; fue una partida introductoria, en la que se presentó la trama a los jugadores e interactuaron entre ellos por primera vez.

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A pesar de sus diferencias, un nutrido grupo de aventureros se ha reunido en un objetivo común: salvar a la aldea de Nasbel de una misteriosa enfermedad que amenaza con corromper el río Dragma, sustento de los campos de cultivo de la zona.

  • Dorlane Fenfaar, de la Casa Fenfaar, una maga enana especializada en el estudio de los monstruos y sus capacidades.
  • Maromi Margott Mirabelle, la hija del sabio de la aldea y afectada por una misteriosa enfermedad que ha teñido sus cabellos y su piel de un tono más blanco que la nieve.
  • Jaafan, un vivaracho semitrol que sigue el camino del bardo que ha pasado más de la mitad de su vida sirviendo como esclavo a una familia de nobles.
  • Aslindo Morrotinto, un gnomo alcóholico, canalla y jovial que se ha visto en una tesitura tras haberse estropeado su carro de las maravillas.
  • Nastariel, una elfa sanadora preocupada con el medio ambiente y la salud de los animales, que ha encontrado refugio en la aldea de Nasbel.
  • Y en las sombras, explorando el mundo por su parte, el misterioso elfo diletante Drannor Iliven, un letal arquero que ha tenido un encontronazo con Aslindo y Cadok el Verde, el hombre más fuerte de Nasbel.

Tras haber partido dirección a las ruinas del norte, los aventureros no saben qué clase de peligros y criaturas acechan tras la maldición que asola Nasbel y al río Dragma.

ylat/sesiones/nasbel_1.txt · Última modificación: 07/01/2018 19:17 por maurick