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TAG: Glosario Athkri

Acción Lo que un personaje puede hacer durante las sesiones de juego. Dependiendo de la naturaleza de la Acción, puede implicar una tirada o no. Durante el Co…
Ataque básico Acción estándar que consiste en intentar golpear a un adversario con un arma cuerpo a cuerpo, como un garrote o una espada. Se ha de escribir só…
Atributo Puntuación de un personaje que simboliza sus capacidades innatas. Hay varios tipos de Atributos: * Físico * Agilidad * Mente * Intuición * …
Bestiario Colección de criaturas creadas mediante un sistema específico de Puntos que son empleadas por el Director de juego como antagonistas o aliados del gr…
Bonificación Valor numérico que se suma a un Atributo, una Habilidad o una Característica de un personaje en concreto. Puede ser otorgado por diversos medios, …
Característica Puntuación de un personaje y de un personaje no jugador que define sus capacidades en combate. Una Característica se calcula sumando el valor de…
Clase Conjunto de Rasgos que simbolizan la profesión o estilo de vida que ostenta el personaje. Los Rasgos que se obtienen mediante la Clase son más entrenados…
Combate Situación de conflicto en la que dos bandos (o más) deciden arreglar sus diferencias mediante la violencia física o mágica. En el Sistema Athkri se res…
Condiciones Estados que alteran el funcionamiento del personaje afectado durante un determinado número de Turnos o hasta que se supere una Tirada de salvación.…
Coste Valor en puntos de un Rasgo, Raza, Clase, Poder o Equipamiento. Se emplea para definir cuan poderoso es el concepto al que hace referencia. glosario_ath…
Creación de personaje Proceso de selección de Atributos, Habilidades, Rasgos y Poderes con el objetivo de dar vida a un personaje del Sistema Athkri. Los dist…
Dado de valentía Mecánica otorgada por el Poder de clase Entusiasmo: proporciona un dado metafórico que el beneficiario puede utilizar para aumentar el resulta…
Dado objetivo En el Sistema Athkri se utiliza una tirada de 3 dados de 10 caras —3d10— y se guarda el valor de uno de esos dados —generalmente el valor interme…
Desafío Valor en puntos de un enemigo o monstruo del Bestiario. Se emplea para definir cuan poderosa es la criatura. glosario_athkri
Desafío de Habilidad Sucesión de Pruebas de Habilidad con Dificultad variable que han de superarse para lograr un objetivo en concreto. Un Desafío de Habilidad…
Dificultad Valor objetivo que se ha de superar mediante una Tirada de dados para definir si una Acción tiene éxito o no. glosario_athkri
Director de juego En un juego de rol tradicional, uno de los jugadores asume el papel del Director de juego cuando orquesta la historia, los antagonistas y act…
Equipo Grupos de objetos utilizables por los personajes para usar, vestir o equipar. El término Equipo abarca tanto lo que lleva el personaje puesto como su in…
Habilidad Puntuación de un personaje que simboliza sus capacidades aprendidas o entrenadas. Todas van asignadas a un Atributo, el cual se suma al valor para ca…
Lanzamiento de Conjuros Acción de personaje que consiste en emplear energías mágicas para conseguir un efecto otorgado por un Poder del tipo Conjuro. Conlleva …
Monedas Definición genérica para representar el valor económico de los personajes. Una Moneda equivale a un céntimo de euro aproximadamente si lo comparamos co…
Nivel Valor de una Habilidad o Poder. glosario_athkri
Penalización Valor numérico que se resta a un Atributo, una Habilidad o una Característica de un personaje en concreto. Puede ser otorgado por diversos medios,…
Poder Capacidades especiales de los personajes que les permite lograr efectos o realizar tareas asombrosas o sobrehumanas. Un Conjuro que crea electricidad de …
Pruebas Prueba de Atributo Tiradas de dados con Dificultad que emplea el valor de un Atributo como suma al resultado. Prueba de Habilidad Tirada de dados co…
Ranura de Equipo Parte del cuerpo donde puede ir una pieza de Equipo del personaje: Mano dominante, Mano torpe y Cuerpo, aunque según decisión del Director de …
Rasgo Los Rasgos son aspectos del personaje, detalles del pasado, legados raciales o características físicas de un personaje. Técnicamente hablando, cualquier …
Raza Conjunto de Rasgos que simbolizan el nacimiento y el trasfondo del personaje. Los Rasgos que se obtienen mediante la Raza son más biológicos que entrenado…
Ronda Lapso de tiempo de 3 segundos en el que todos los participantes emplean sus Turnos para actuar en Combate. Después de que todos los combatientes hayan ac…
Sesión Una Sesión de juego es una partida, que dura entre un par de horas y lo que aguanten sus participantes, en la que se juega al Sistema Athkri. glosario_…
Tirada Acto de lanzar dados poligonales para resolver un conflicto que ocurra durante la partida, permitiendo que el azar juegue un papel importante en la reso…
Turno Durante el Combate, los personajes pueden actuar una vez por Ronda para emplear sus Acciones. Cuando esto sucede, se conoce como Turno. Los efectos que o…