Lo que un personaje puede hacer durante las sesiones de juego. Dependiendo de la naturaleza de la Acción, puede implicar una tirada o no.
Durante el Combate, el personaje tiene una cantidad limitada de Acciones, que pueden variar según su resultado de Iniciativa. Hay dos tipos principales: Acciones Mayores, que vienen a ser tareas complicadas, y Acciones Menores, que son movimientos rápidos como dar un paso o tirar al suelo un objeto que se tenga en las manos.
Las Acciones Gratuitas, Acciones de Movimiento y Acciones Variables son variaciones de Acciones Mayores o Acciones Menores.
Los tipos de Acciones se han de escribir en mayúscula.
Una Acción Gratuita es pronunciar unas palabras, gritar o rendirse. El Director de juego puede limitar este tipo de Acciones durante el Turno del personaje.
Una Acción Mayor es realizar un ataque, usar un Poder o caminar todo el Movimiento.
Una Acción Menor es dejar caer un objeto al suelo, recargar una ballesta o caminar la mitad de Movimiento.
Este tipo de Acción hace referencia al hecho de que el personaje se mueva durante un Combate utilizando sus Acciones. Se suele emplear en las fichas de enemigos o monstruos.
Una Acción Variable es una Acción Mayor o una Acción Menor, dependiendo del tiempo que tome llevarla a cabo.