Causa daño físico, basado en la cantidad de veces que se ha usado Saquear, a un enemigo. Ignora el 35% de Armadura.
El objetivo ha de emplear su Espíritu para resistir este ataque.
Poder = 1.5 Daño = ((Mínimo entre Suerte o Veces que se ha usado Saquear) + Nivel) * Poder
# Ardid criminal # Nigel necesita ser de Nivel 21 # y haber aprendido "Desjarretar". <Learn Require Level: 21> <Learn Require Skill: 33> <Cooldown: 3> <Cast Animation: 0> <MP Cost: 20%> <TP Cost: 10%> <ext_note tp_0_rascal_boots> <Damage Formula> timesPilfered = $gameVariables.value(112); power = 1.5; atk_stat = Math.max(user.luk, timesPilfered); lvl_stat = user.level; value = (atk_stat + lvl_stat) * power; </Damage Formula> <Armor Penetration: 35%>