Clases

A pesar de que todos los personajes estaban completados en la versión del RPG Maker 2003, he pensado reimaginarlas todas. Hay algunas que no requerirán mucho cambio, pero otras van a recibir un importante lavador de cara. Lo que más necesita un cambio son ciertas habilidades, que se quedan obsoletas debido a las anticuadas fórmulas de daño.

La idea es que los personajes no dejen sus habilidades obsoletas, como puede pasar con Final Fantasy, que dejamos de usar Piro para usar Piro++. Es posible que en la fórmula de daño podamos añadir el nivel como multiplicador del daño.

Listado

PáginaFechaUsuario
Arcanista 08/10/2016 19:51 Maverick
Bailarina 07/10/2016 21:43 Maverick
Guerrero 20/11/2016 22:39 Maverick
Oráculo 20/11/2016 22:39 Maverick
Rufián 07/10/2016 21:44 Maverick
Templario 20/11/2016 22:39 Maverick