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rda:classes:oracle

Oráculo

De Letyce. El personaje menos desarrollado de la trama original, ya que se unía a nosotros en el Bastión de Neburaska y esa era la última mazmorra del juego.

Cambios de la clase

Con los retoques que ha ido sufriendo, ha pasado de ser la Maga Gris sin conjuros de ataque, a una Invocadora en y finalmente, a una Sacerdotisa sanadora en toda regla. Ahora comparte religión con Karlus [Yojimbo / Kagenari] bajo la adoración de Xelastris, y se une al grupo mucho antes que el final del juego. Ha dejado de lado los látigos (ya no existen en el juego) y comparte lanzas con Sermun.

  • Idea de la clase: Sanadora & Apoyo
  • Atributos: Espíritu y Magia
  • Recursos: Maná
  • Comando de acción: Manifestación - Invoca criaturas para que desaten su furia temporalmente, como los de Espers de Final Fantasy.
  • Equipo:
    • Armas: Lanzas
    • Armaduras: Túnicas

Habilidades

Plegarias

  • Curación: Restaura PS a un aliado [Medio].
  • Rezo sanador: Restaura PS a todos los aliados [Bajo].
  • Vivificar: Restaura PS a un aliado [Instantáneo].
  • Purificar: Sana cualquier estado alterado negativo de un aliado.
  • Providencia: Otorga regeneración de PS a un aliado durante 10 ticks.
  • Milagro: Revive a un aliado caído.
  • Bendición: Aumenta el Ataque de un aliado durante 10 ticks.
  • Barrera: Aumenta la Defensa de un aliado durante 10 ticks.
  • Claridad: Aumenta la Magia de un aliado durante 10 ticks.
  • Serendipia: Aumenta el Espíritu de un aliado durante 10 ticks.
  • Exorcismo: Sana el estado Zombi de un aliado *O* causa daño Sagrado a un enemigo no muerto.
  • Flecha celestial: Causa daño Sagrado a un enemigo y le causa “Castigo”; el afectado pierde PS cada turno por Sagrado.

Manifestación

  • Lamento de Lenseng: Causa daño por Agua a todos los enemigos.
  • Ronquidos de Mulinith: Causa daño por Tierra a todos los enemigos.
  • Cólera de Valujna: Causa daño por Viento a todos los enemigos.
  • Aullido de la Predecesora: Causa varios estados alterados a los enemigos.
  • Tormento de Xelastris: Causa daño Sagrado a todos los enemigos.
  • Susurro de Vaiel: Causa daño de Sombra a todos los enemigos.

Habilidades originales

  • Ramuh: Invoca a Ramuh. Causa daño de Rayo a todos los enemigos.
  • Confu: Causa Confusión a un enemigo.
  • Confu+: Causa Confusión a todos los enemigos.
  • Tiniebla: Causa Ceguera a un enemigo.
  • Tiniebla+: Causa Ceguera a todos los enemigos.
  • Morfeo: Causa Sueño a un enemigo.
  • Morfeo+: Causa Sueño a todos los enemigos.
  • Mutis+: Causa Mudez a todos los enemigos.

Remake del 2013

Magia telúrica

  • Concentración: Aumenta Magia de un aliado.
  • Tinieblas: Causa Ceguera a un enemigo.
  • Dormir: Causa Sueño a un enemigo.
  • Ralentizar: Causa Freno a un enemigo.
  • Espiral: Causa Confusión a un enemigo.
  • Seísmo: Causa daño de tierra a todos los enemigos.

Invocación

  • Ramuh: Causa daño de rayo a todos los enemigos.
  • Cabeza piramidal: Causa daño a todos los enemigos.
  • Moloktek: Causa daño de agua a todos los enemigos.
  • Yuseth: Causa daño y varios estados alterados a todos los enemigos.
rda/classes/oracle.txt · Última modificación: 20/11/2016 23:39 por 127.0.0.1