Oráculo
De Letyce. El personaje menos desarrollado de la trama original, ya que se unía a nosotros en el Bastión de Neburaska y esa era la última mazmorra del juego.
Cambios de la clase
Con los retoques que ha ido sufriendo, ha pasado de ser la Maga Gris sin conjuros de ataque, a una Invocadora en y finalmente, a una Sacerdotisa sanadora en toda regla. Ahora comparte religión con Karlus [Yojimbo / Kagenari] bajo la adoración de Xelastris, y se une al grupo mucho antes que el final del juego. Ha dejado de lado los látigos (ya no existen en el juego) y comparte lanzas con Sermun.
Idea de la clase: Sanadora & Apoyo
Atributos: Espíritu y Magia
Recursos: Maná
Comando de acción: Manifestación - Invoca criaturas para que desaten su furia temporalmente, como los de Espers de Final Fantasy.
Equipo:
Armas: Lanzas
Armaduras: Túnicas
Habilidades
Plegarias
Curación: Restaura PS a un aliado [Medio].
Rezo sanador: Restaura PS a todos los aliados [Bajo].
Vivificar: Restaura PS a un aliado [Instantáneo].
Purificar: Sana cualquier estado alterado negativo de un aliado.
Providencia: Otorga regeneración de PS a un aliado durante 10 ticks.
Milagro: Revive a un aliado caído.
Bendición: Aumenta el Ataque de un aliado durante 10 ticks.
Barrera: Aumenta la Defensa de un aliado durante 10 ticks.
Claridad: Aumenta la Magia de un aliado durante 10 ticks.
Serendipia: Aumenta el Espíritu de un aliado durante 10 ticks.
Exorcismo: Sana el estado Zombi de un aliado *O* causa daño Sagrado a un enemigo no muerto.
Flecha celestial: Causa daño Sagrado a un enemigo y le causa “Castigo”; el afectado pierde PS cada turno por Sagrado.
Manifestación
Lamento de Lenseng: Causa daño por Agua a todos los enemigos.
Ronquidos de Mulinith: Causa daño por Tierra a todos los enemigos.
Cólera de Valujna: Causa daño por Viento a todos los enemigos.
Aullido de la Predecesora: Causa varios estados alterados a los enemigos.
Tormento de Xelastris: Causa daño Sagrado a todos los enemigos.
Susurro de Vaiel: Causa daño de Sombra a todos los enemigos.
Habilidades originales
Ramuh: Invoca a Ramuh. Causa daño de Rayo a todos los enemigos.
Confu: Causa Confusión a un enemigo.
Confu+: Causa Confusión a todos los enemigos.
Tiniebla: Causa Ceguera a un enemigo.
Tiniebla+: Causa Ceguera a todos los enemigos.
Morfeo: Causa Sueño a un enemigo.
Morfeo+: Causa Sueño a todos los enemigos.
Mutis+: Causa Mudez a todos los enemigos.
Remake del 2013
Magia telúrica
Concentración: Aumenta Magia de un aliado.
Tinieblas: Causa Ceguera a un enemigo.
Dormir: Causa Sueño a un enemigo.
Ralentizar: Causa Freno a un enemigo.
Espiral: Causa Confusión a un enemigo.
Seísmo: Causa daño de tierra a todos los enemigos.
Invocación
Ramuh: Causa daño de rayo a todos los enemigos.
Cabeza piramidal: Causa daño a todos los enemigos.
Moloktek: Causa daño de agua a todos los enemigos.
Yuseth: Causa daño y varios estados alterados a todos los enemigos.