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rda:classes:arcanist

Arcanista

Barney Synh. Aparte del cambio de apellido a uno más divertido, Barney no ha cambiado demasiado.

Cambios de la clase

Los nombres de sus conjuros sí, porque en realidad los nombres que le ponen en Final Fantasy no molan nada de nada. Lo único que hemos reducido el número de conjuros iguales y le hemos añadido los demás elementos, ajustando los que tiene a su nivel. Total, Hielo y Hielo++ tienen como diferencia la cantidad de daño.

Cada conjuro elemental tiene una posibilidad de causar un estado relacionado con su elemento. Desarrollar más adelante. La Suerte incrementará la posibilidad de causar esos estados.

  • Idea de la clase: DPS puro
  • Atributos: Magia y Suerte
  • Recursos: Maná
  • Comando de acción: Concentrar - Aumenta la Magia pero reduce Defensa y Espíritu del usuario durante 10 turnos.
  • Equipo:
    • Armas: Bastones
    • Armaduras: Túnicas

Habilidades

Hechizos

  • Lanza gélida: Causa daño por Frío a un enemigo.
  • Explosión cristalina: Causa daño por Frío a todos los enemigos.
  • Orbe de llamas: Causa daño por Fuego a un enemigo.
  • Muro infernal: Causa daño por Fuego a todos los enemigos.
  • Sacudida eléctrica: Causa daño de Relámpago a un enemigo.
  • Estruendo sónico: Causa daño de Relámpago a todos los enemigos.
  • Presión acuática: Causa daño por Agua a un enemigo.
  • Inundación: Causa daño por Agua a todos los enemigos.
  • Nube de ácido: Causa daño no elemental y Veneno a un enemigo.
  • Sifón de maná: Roba PM al objetivo.
  • Rayo desintegrador: Causa daño Arcano a un enemigo. Ignora su Espíritu.
  • Lluvia de meteoros: Causa daño no elemental a todos los enemigos.

Habilidades originales

  • Piro: Causa daño por Fuego a un enemigo. [3 niveles]
  • MultiPiro: Causa daño por Fuego a todos los enemigos. [3 niveles]
  • Hielo: Causa daño por Frío a un enemigo. [3 niveles]
  • MultiHielo: Causa daño por Frío a todos los enemigos. [3 niveles]
  • Electro: Causa daño por Rayo a un enemigo. [3 niveles]
  • MultiElectro: Causa daño por Rayo a todos los enemigos. [3 niveles]
  • Aqua: Causa daño por Agua a un enemigo. [3 niveles]
  • MultiAqua: Causa daño por Agua a todos los enemigos. [3 niveles]
  • Bio: Causa daño no elemental y Veneno a un enemigo.
  • Bio+: Causa daño no elemental y Veneno a todos los enemigos.
  • Artema: Causa daño no elemental a todos los enemigos.
  • Protea: Aumenta el Ataque de un aliado.
  • Protea+: Aumenta el Ataque de todos los aliados.

Remake del 2013

  • Lanza gélida: Causa daño de frío a un enemigo.
  • Ventisca: Causa daño de frío a todos los enemigos.
  • Explosión cristalina: Causa daño de frío a un enemigo.
  • Sacudida eléctrica: Causa daño de rayo a un enemigo.
  • Estruendo sónico: Causa daño de rayo a todos los enemigos.
  • Trueno devastador: Causa daño de rayo a un enemigo.
  • Bola de fuego: Causa daño de fuego a un enemigo.
  • Muro llameante: Causa daño de fuego a todos los enemigos.
  • Pilar infernal: Causa daño de fuego a un enemigo.
  • Fulgor estelar: Causa daño mágico a todos los enemigos.
  • Miasma: Causa daño mágico y envenena a un enemigo.
  • Nube de ácido: Causa daño mágico y reduce la Defensa de los enemigos.
rda/classes/arcanist.txt · Última modificación: 20/11/2016 22:39 por 127.0.0.1