Tabla de Contenidos

Alcance y distancia

Cuando un personaje realiza un ataque a distancia contra un objetivo, utiliza como Dificultad la característica de Cobertura de este último. Este valor es variable que depende de la distancia que separa al objetivo del agresor; con el fin de simplificar esta puntuación, tenemos en cuenta cuatro distancias, cada cual con un valor distinto.

Distancia Cobertura
Bocajarro 10
Corta 15
Media 20
Larga 25

Cada arma a distancia dispone de un valor denominado Alcance, en el que se definen las distancias Corta, Media y Larga en metros. Estas puntuaciones sirven para especificar la Cobertura que tiene un objetivo dependiendo del arma que use el agresor.

Un arco largo tiene Alcance 25/50/100. Esto quiere decir que un objetivo a 25 metros tendría una Cobertura de 15, mientras que otro a 100 metros (o más) tendría una Cobertura de 25.

Armas a distancia en Cuerpo a Cuerpo

Si el objetivo está adyacente -o a Bocajarro- al personaje y éste no posee ningún Rasgo o Poder que le permitan atacar a distancia desde tan cerca, el personaje reduce su Dado objetivo un nivel; si ya guarda el dado bajo por cualquier otro efecto, sufrirá en su lugar una penalización -2 a la Tirada de Ataque.

Cobertura

Además de la Distancia del objetivo, lo que esté haciendo también influye en la característica de Cobertura. La tabla a continuación especifica ciertas situaciones en las que la Dificultad de impactar al objetivo se verá incrementada por el valor indicado.

El objetivo está… Cobertura
Entre otros objetivos adyacentes +2
En movimiento +3
Tumbado +5
Tras un obstáculo ligero (un árbol) +2
Tras un obstáculo medio (un carruaje) +4
Tras un obstáculo grande (una trinchera) +6

Esta tabla sugiere ciertas modificaciones genéricas, pero el Director de juego puede dar o quitar puntos de Cobertura según la situación lo requiera.