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ryf:powers

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 {{topic>"Poderes de Rápido y Fácil" +Técnicas &nodesc}} {{topic>"Poderes de Rápido y Fácil" +Técnicas &nodesc}}
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-===== Psiónica ===== 
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-<WRAP center round info 60%> Reglas inspiradas en [[http://www.rapidoyfacil.es/foro/topic/814/psionica/|este hilo]] y redactadas por **El Naufragio**. </WRAP> 
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-La psiónica es la capacidad sobrenatural de utilizar la mente como un arma, retorcer la realidad o alterar los pensamientos de otros. Temidos por muchos, los dones psiónicos son hereditarios, aunque su desarrollo mediante disciplina y templanza también es posible, aquellos que abusan de estos Poderes acaban perdiéndose en el interior de sus cabezas, enloquecidos y peligrosos; por esto mismo, los que gozan de estas habilidades suelen mantenerlas en secreto con el único fin de mantenerse a salvo. 
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-Los Poderes psiónicos se activan tras realizar una tirada de **[[:ryf:abilities#percepcion|Percepción]]** + **Nivel de Poder** a **[[:ryf:system:rolls#tiradas_de_habilidad|Dificultad]]** 20 si el **Poder** no dispone de objetivo o contra la **Resistencia mental** del objetivo. Tras la activación, el usuario ha de pagar 1d6 **Puntos Psiónicos** que se consumen tras completar el efecto. 
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-Si el usuario llega a 0 **Puntos Psiónicos** o menos, ha de realizar una **[[:ryf:system:rolls#tiradas_de_salvacion|Tirada de Salvación]]** de **[[:ryf:abilities#fisico|Físico]]** a **[[:ryf:system:rolls#tiradas_de_atributo|Dificultad]]** 15; si no tiene éxito, quedará inconsciente durante 1d6 horas y sufrirá 2d6 puntos de **Daño**; si supera la **Tirada** pero continúa abusando de sus **Poderes psiónicos**, la **[[:ryf:system:rolls#tiradas_de_atributo|Dificultad]]** incrementará en 2 puntos por cada uso adicional. Esta penalización se reiniciará cuando el usuario descanse al menos ocho horas. Si sufre heridas de este modo, puede representarse mediante sangrados en orificios corporales, moratones ocasionales o blanqueamiento de la piel. 
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-==== Aprendizaje ==== 
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-Para desarrollar un **Poder psiónico**, es necesario poseer la capacidad de utilizar la psiónica y haber practicado con las facultades de uno mismo durante un tiempo definido por el **Director de juego**. Los psiónicos son conscientes de las habilidades que pueden llegar a obtener, pero la adquisición y práctica de estas requiere una disciplina exhaustiva que no todo el mundo es capaz de exhibir; queda en manos del personaje justificar cómo su personaje obtiene **Poderes psiónicos**. 
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-El coste en **[[:ryf:system#experiencia_y_progreso|Puntos de Experiencia]]**de estos **Poderes** varía según la potencia y la dificultad. El precio básico son 5 PX, pero puede darse la posibilidad de que ciertos **Poderes psiónicos** sean más caros. 
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-==== Alcance ==== 
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-Al contrario que los **[[:ryf:powers#conjuros|Conjuros]]** o las **[[:ryf:powers#conjuros|Tecnicas]]**, los **Poderes psiónicos** no tienen un objetivo específico. El usuario puede afectar a cualquiera que esté en su campo de visión y sea vulnerable a sus facultades sobrenaturales. 
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-==== Listado de Psiónica ==== 
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-{{topic>"Poderes de Rápido y Fácil" +Psiónica &nodesc}}{{tag>"Sistema de juego"}} 
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