¡Esta es una revisión vieja del documento!
Cuando se saque el valor máximo en un dado, se considera que éste “explota”. Esto quiere decir que se guarda ese valor y se vuelve a tirar, sumando el siguiente resultado; si vuelve a salir otra vez el valor máximo, se vuelve a tirar y así hasta que salga otro valor.
En las Tiradas de Atributo, Habilidad o enfrentadas, sólo puede explotar el Dado objetivo. Esto quiere decir que si sale un 10 en otro dado de los 3d10, no contaría si no es el Dado objetivo.
EJEMPLO: Después de pasar un mal rato, Joe el Chungo ha deducido cómo va a salir de las cloacas anegadas: se le ocurre golpear con fuerza las paredes para que la estancia se derrumbe y así el agua se cuele entre las grietas. Algo… arriesgado.
El Director de juego le pide que realice una Prueba de Físico a Dificultad 21 (Casi imposible), cosa que hace encantado y tira sus 3d10. La fortuna sonríe a Joe, que saca un 4, 10 y 10, por lo que repite el Dado objetivo; el resultado es un 8, sacando un total de 18 (10 + 8) + 7 de Físico, total 25. Joe el Chungo logra su objetivo y destruye las malvadas paredes de la alcantarilla.