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athkri:poderes [26/08/2017 02:52] – creado maurick | athkri:poderes [11/09/2017 05:23] (actual) – [Etiquetas] Hover maurick |
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===== Obtención de Poderes ===== | ===== Obtención ===== |
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Durante la [[athkri:articulos:creacion_de_personaje|Creación de personaje]], se pueden obtener **Rasgos** que desbloquean la obtención de **Poderes**; comprueba qué tipo de **Poder** otorga y cuantos pone a disposición del jugador para elegir. Si no otorga ninguno, el jugador tendrá que comprar **Poderes** gastando sus puntos de **[[athkri:habilidades#asignacion_de_puntos|Habilidad]]** bajo la autorización del [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]]. | Durante la [[athkri:articulos:creacion_de_personaje|Creación de personaje]], se pueden obtener **[[athkri:rasgos|Rasgos]]** que desbloquean la obtención de **Poderes**; comprueba qué tipo de **Poder** otorga y cuantos pone a disposición del jugador para elegir. Si no otorga ninguno, el jugador tendrá que comprar **Poderes** gastando sus puntos de **[[athkri:habilidades#asignacion_de_puntos|Habilidad]]** bajo la autorización del [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]]. |
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Un **Poder** se trata como una **[[athkri:habilidades|Habilidad]]** a efectos de juego. Suele estar asociado a un **[[athkri:atributos|Atributo]]**, que se sumará a su valor (oscila entre 1 y 10) en **[[athkri:tiradas|Tiradas]]**, y mejorarlo cuesta puntos de **[[athkri:experiencia|Experiencia]]**; la puntuación de un **Poder** no se tiene en cuenta a la hora de calcular el [[athkri:habilidades#puntaje_y_limites|límite total]] de **[[athkri:habilidades|Habilidades]]**. | Un **Poder** se trata como una **[[athkri:habilidades|Habilidad]]** a efectos de juego. Suele estar asociado a un **[[athkri:atributos|Atributo]]**, que se sumará a su valor (oscila entre 1 y 10) en **[[athkri:tiradas|Tiradas]]**, y mejorarlo cuesta puntos de **[[athkri:experiencia|Experiencia]]**; la puntuación de un **Poder** no se tiene en cuenta a la hora de calcular el [[athkri:habilidades#puntaje_y_limites|límite total]] de **[[athkri:habilidades|Habilidades]]**. |
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===== Tipos de Poderes ===== | ===== Etiquetas ===== |
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<WRAP justify>Ciertos **Poderes** tienen un elemento definitorio denominado **Tipo**, que clasifica su uso y/o efecto.</WRAP> | <WRAP justify>Ciertos **Poderes** tienen etiquetas definitorias generales, que clasifican su uso y/o efecto.</WRAP> |
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==== Convocación ==== | ==== Convocación ==== |
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{{:athkri:moebius-star.png?nolink&32 |Convocación}} Crean o llaman a algún tipo de criatura que está a tus órdenes; este ser estará siempre después de ti en la Fase de Iniciativa. Puedes gastar 1 Acción Menor durante tu Turno para darle alguna orden, que realizará cuando sea su [[athkri:glosario:turno|Turno]], o puedes dejar que actúe por su cuenta a discreción del [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]]. | {{:athkri:poderes:moebius-star.png?nolink&32 |Convocación}} Crean o llaman a algún tipo de criatura que está a tus órdenes; este ser actuará tras de ti en la [[athkri:combate:fases_del_combate#preparacion|Iniciativa]]. Puedes gastar 1 [[athkri:acciones#accion_menor|Acción Menor]] durante tu [[athkri:glosario:turno|Turno]] para darle alguna orden, que realizará cuando sea su [[athkri:glosario:turno|Turno]], o puedes dejar que actúe por su cuenta a discreción del [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]]. |
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==== Diario ==== | ==== Diario ==== |
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{{:athkri:sunrise.png?nolink&32 |Diario}} Sólo se pueden usar una vez al día; esto quiere decir que el personaje deberá descansar unas 8 horas antes de poder volver a utilizarlo. Ciertas **[[athkri:razas|Razas]]** descansan a un ritmo distinto; consulta sus **[[athkri:rasgos|Rasgos]]** para más información. | {{:athkri:poderes:sunrise.png?nolink&32 |Diario}} Sólo se pueden usar una vez al día; esto quiere decir que el personaje deberá descansar unas 8 horas antes de poder volver a utilizarlo. Ciertas **[[athkri:razas|Razas]]** descansan a un ritmo distinto; consulta sus **[[athkri:rasgos|Rasgos]]** para más información. |
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==== Ritual ==== | ==== Ritual ==== |
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{{:athkri:magic-swirl.png?nolink&32 |Convocación}} Su efecto no es instantáneo, si no que requieren cánticos, bailes o ceremonias para que el sortilegio tenga lugar. A efectos de juego, el personaje ha de emplear unos diez minutos realizando las preparaciones necesarias antes de que el **Poder** funcione. | {{:athkri:poderes:magic-swirl.png?nolink&32 |Ritual}} Su efecto no es instantáneo, si no que requieren cánticos, bailes o ceremonias para que el sortilegio tenga lugar. A efectos de juego, el personaje ha de emplear unos diez minutos realizando las preparaciones necesarias antes de que el **Poder** funcione. |
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===== Técnicas ===== | ===== Tipos ===== |
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Saber dar un golpe certero en el punto débil del enemigo, realizar una finta e incapacitarle desde atrás o dejar caer todo el peso en el extremo del arma para partir un hueso son proezas que todo [[athkri:clases:guerrero|Guerrero]] o [[athkri:clases:barbaro|Bárbaro]] han logrado. Las **Técnicas** son una mezcla de conocimientos, talento innato y reflejos afilados que permiten llevar a cabo demostraciones físicas de poderío y causar mucho dolor. | |
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==== Aprendizaje ==== | |
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Para aprender una **Técnica**, un personaje ha de poseer una puntuación igual al Rango de ésta en la **[[athkri:habilidades|Habilidad]]** indicada, y explicar su aprendizaje de algún modo; el [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] puede exigir una justificación, como que el personaje ha llevado a cabo un entrenamiento exhaustivo o ha sido adoctrinado por un gran maestro. | |
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Aprender una **Técnica** tiene un coste en puntos de **[[athkri:experiencia|Experiencia]]** igual a su Rango multiplicado por 2. | |
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<WRAP justify round tip>**EJEMPLO**: **Joe el Chungo** quiere aprender la **Técnica** [[athkri:poderes:ataque_certero|Ataque certero]] para utilizarla contra unos mandriles peligrosos. Esta **Técnica** es de Rango 2, por lo que **Joe** tendrá que pagar 4 PX para poder aprenderla.</WRAP> | |
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==== Activación ==== | |
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Para utilizar una **Técnica**, el usuario ha de declararlo, pagar el coste de [[athkri:caracteristicas:esfuerzo|Puntos de Esfuerzo]] y realizar la **[[athkri:tiradas|Tirada]]** indicada por la misma: en unas ocasiones tendrá que realizar un [[athkri:combate#Ataque_basico|Ataque básico]] (con los efectos añadidos por el **Poder**), y en otras realizará una [[athkri:tiradas|Prueba]] de **[[athkri:atributos|Atributo]]** + [[athkri:glosario:nivel|Nivel]] de la **Técnica**. El coste en [[athkri:caracteristicas:esfuerzo|Puntos de Esfuerzo]] se calcula dividiendo el Rango de la **Técnica** entre 2. | |
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El [[athkri:caracteristicas:esfuerzo|Esfuerzo]] empleado al para activar la **Técnica** se consume aunque el resultado sea un fallo; una **Técnica** suele considerarse una Acción Mayor, pero puede ser de otro tipo dependiendo de la misma. | |
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Cada **Técnica** posee un apartado denominado **Mejora**, que muestra los beneficios que se obtienen al subirla de Nivel. | |
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==== Alcance ==== | |
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Cada **Técnica** afecta a un objetivo según las características de la misma; consulta cada **Técnica** para conocer cómo funciona. | |
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{{tag>"Reglas Athkri"}} | {{tag>"Reglas Athkri"}} |
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