CITA.
Efecto: Un torrente de agua marina surge frente a ti (en la Casilla adyacente que tengas enfrente), ocupando un espacio de 4m por 4m (2 Casillas). Esta ola avanza durante 8m (4 Casillas), arrollando todo lo que se encuentre por delante. Cada objetivo que sea golpeado por la marejada sufre 2d6+1 de Daño por frío y queda empapado; cualquier fuego que se pueda sofocar por agua es consumido si le alcanza la Ola salvaje.