athkri:experiencia:mejora_de_habilidades
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athkri:experiencia:mejora_de_habilidades [28/08/2017 00:26] – creado maurick | athkri:experiencia:mejora_de_habilidades [04/09/2017 16:28] (actual) – maurick |
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El coste para añadir una **[[athkri:habilidades|Habilidad]]** a la lista son 3 PX. El personaje ha de justificar cómo la ha aprendido: mediante un mentor, estudiando un libro, practicando durante meses, etc. Ciertas **[[athkri:habilidades|Habilidades]]** pueden estar restringidas, como puede ser conocimientos demasiado oscuros –artes infernales, rituales sombríos–, información oculta al público –operativas militares, señales secretas de espionaje– o directamente prohibidas o perdidas –un idioma antiguo y olvidado, avances medicinales, mecánica hidráulica, etc.–. Seguro que es un reto para el jugador hacerse con esos jugosos conocimientos perdidos. | El coste para añadir una **[[athkri:habilidades|Habilidad]]** a la lista son 3 PX. El personaje ha de justificar cómo la ha aprendido: mediante un mentor, estudiando un libro, practicando durante meses, etc. Ciertas **[[athkri:habilidades|Habilidades]]** pueden estar restringidas, como puede ser conocimientos demasiado oscuros –artes infernales, rituales sombríos–, información oculta al público –operativas militares, señales secretas de espionaje– o directamente prohibidas o perdidas –un idioma antiguo y olvidado, avances medicinales, mecánica hidráulica, etc.–. |
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| Si un personaje aprende una nueva **[[athkri:habilidades|Habilidad]]**, no puede mejorarla hasta la siguiente mejora de personaje, aunque tenga los PX necesarios. En ocasiones en las que pase un tiempo considerable en partida, por ejemplo unos meses, esta regla se puede obviar. |
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athkri/experiencia/mejora_de_habilidades.1503880011.txt.gz · Última modificación: 28/08/2017 00:26 por maurick