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athkri:equipamiento:otro_equipo

Otro equipo

El equipo que un personaje puede necesitar en sus aventuras o en el desempeño de su profesión se encuentra en las siguientes listas.

Comida y bebida

Filter:

Nombre Detalles Precio
Raciones de viaje Comida para un día. 10
Odre de agua Capacidad para 1 litro de líquido. 50

Drogas recreativas

Filter:

Nombre Detalles Precio
Papel de liar Paquete de 50 muestras. 10
Pipa Fabricada en madera de roble. 100
Tabaco de liar Para 50 cigarros. 50
Tabaco para pipa Bolsita para 50 usos. 70

Munición

Filter:

Nombre Detalles Precio
Proyectiles
Cartucho Para la Escopeta recortada. 25
Flecha Para el Arco corto o el Arco largo. 10
Virote Para la Ballesta ligera o la Ballesta pesada. 12
Cargadores y cajas de munición
Cargador Para la Ballesta de mano. Contiene 6 proyectiles. 30
Caja de balas 9mm Para la Pistola o el Subfusil. Contiene 24 proyectiles. 360
Caja de balas 0.45 Para el Revólver. Contiene 12 proyectiles. 400
Caja de balas de rifle Para el Rifle. Contiene 14 proyectiles. 520

Utensilios

Filter:

Nombre Detalles Precio
Antorcha Cuando está encendida ilumina un área de 6m (3 Casillas) alrededor del portador. Dura 1 hora encendida. 1
Candil Cuando está encendido ilumina un área de 10m (5 Casillas) alrededor del portador. Dura 1 hora por cada litro de aceite. 10
Cuerda 10 metros de cuerda de cáñamo 20
Ganzúas +1 a Manipular mecanismo para forzar una cerradura. 30
Martillo de herrero - 10
Material de curandero Vendas, alcohol puro, gasas, cataplasmas, agujas e hilo. 10 usos. 60
Piedra de afilar - 100
Vela Cuando está encendida ilumina un área de 2m (1 Casilla). Dura 30 minutos encendida. 1
Yesca y pedernal - 50

Instrumentos musicales

Filter:

Nombre Detalles Precio
Flauta Requiere Música 1 para poder utilizarla. 10
Gaita Requiere Música 3 para poder utilizarla. 30
Guitarra Requiere Música 2 para poder utilizarla. 50
Laúd Requiere Música 2 para poder utilizarla. 40
Lira Requiere Música 4 para poder utilizarla. 200

Accesorios y ropa

Filter:

Nombre Detalles Precio
Botas altas - 10
Capa - 40
Mitones - 15

Accesorios de viaje

Filter:

Nombre Detalles Precio
Manta de viaje - 15
Mochila de cuero - 30
Saco de dormir Para 1 criatura de Tamaño Normal. 50
Tienda de campaña (pequeña) Espacio para 2 criaturas de Tamaño Normal. 100
Tienda de campaña (grande) Espacio para 4 criaturas de Tamaño Normal. 200
Vaina de espada Para una Espada larga o una Espada corta. 10

Animales

Filter:

Nombre Detalles Precio
Burro o mula Animal de tiro. 1.000
Caballo de granja Animal de tiro. 5.000
Caballo de monta - 15.000
Caballo de guerra Entrenado para el Combate. 30.000
Elefante de guerra Entrenado para el Combate. 60.000
Halcón adiestrado - 10.000
Paloma - 100
Perro de guerra Entrenado para el Combate. 5.000

Vehículos

Durante las aventuras, los personajes querrán usar diferentes medios de transporte como un carro o un barco. Las siguientes Tablas indican los precios y los requisitos de dichos servicios.

Filter:

Nombre Detalles Precio
Transporte terrestre
Carro Espacio para 4 criaturas de Tamaño Normal. Requiere un animal de tiro. 500
Carruaje Espacio para 6 criaturas de Tamaño Normal. Requiere dos animales de tiro. 5.000
Transporte acuático
Barcaza (con remos) Navega por el agua. Espacio para 2 criaturas de Tamaño Normal. 500
Velero (barco pequeño) Navega por el agua. Espacio para 4 criaturas de Tamaño Normal. 5.000
Barco mediano Navega por el agua. Espacio para 20 criaturas de Tamaño Normal. 40.000
Navío Navega por el agua. Espacio para 100 criaturas de Tamaño Normal. 75.000
Transporte moderno
Turismo (automóvil) Espacio para 5 criaturas de Tamaño Normal. Requiere combustible. 75.000
Camioneta Espacio para 8 criaturas de Tamaño Normal. Requiere combustible. 140.000
Avioneta Espacio para 5 criaturas de Tamaño Normal. Requiere combustible. 800.000

athkri/equipamiento/otro_equipo.txt · Última modificación: 02/03/2018 10:33 por maurick