Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


world:races

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Próxima revisión
Revisión previa
world:races [07/01/2016 04:01] – creado maverickworld:races [Unknown date] (actual) – borrado - editor externo (Unknown date) 127.0.0.1
Línea 1: Línea 1:
-====== Razas de Ylat ====== 
  
-Con la idea de abandonar la premisa del trasfondo de D&D 4.0 y adaptarlo a nuestros propios deseos, propongo hacer un listado de las razas que han ido apareciendo y transformar, crear, robar y modificar lo que nos dé la gana.  
-  
-===== Razas comunes ===== 
- 
-==== Humanos ====  
-  * Colocaríamos así las nuevas opciones o nombres.  
-  * Consideraría a los cambiantes como Dora como una subraza o subespecie de los humanos. 
-  * Los humanos son los más comunes de Ylat. A nivel de juego, daría beneficios según de qué zona es el humano. 
- 
-==== Elfos y eladrines ====  
-  * Hay que darles un nuevo nombre o hacer que sean "elfos del sol" y los elfos normales sean "elfos del bosque"; o algo así.  
-  * Elfos agrestes (elfos) y Elfos celestiales (eladrines). 
- 
-==== Enanos ==== 
-  * Dos versiones de los enanos. 
-  * Primero, los típicos de Tolkien o del World of Warcraft: ciudades estado que viven en montañas con pasajes hacia el inframundo. Les molan las minas y son avaros. 
-  * Otro, los enanos de la jungla. Me los imagino tribales, berserkers, dándose de piñas con elfos que intentan abrazar sus árboles u otros elementos que les roban las cosas. Muy paletos. Caóticos. Rollo trols del WoW.  
- 
-==== Medianos ==== 
-  * Parece que los hobbits fueron una creación de Tolkien. ¿Los retconeamos?  
-  * Son divertidos y nómadas. Pueden haber devolucionado de los humanos. 
- 
-==== Gnomos ==== 
-  * Siempre me ha encantado la coña de Y'Tum y la dicotomía en esta raza. Se puede conservar como dos facciones divididas: los gnomos del bosque y los gnomos urbanitas. Me fascina.  
- 
-==== Dracónidos ==== 
-  * Aquí tenemos una cosa muy graciosa, ya que fueron importantes para nosotros -por Nêrra-, pero tampoco vamos a copiarlos directamente.  
-  * Retconeados a DRACONARIOS. Siguen sin tener cola. La palabra draconario viene de una clase de personaje del Final Fantasy IV. De la traducción, claro. El original es Dragoon. 
- 
-==== Tiflins ==== 
-  * Llamados "tieflings" en inglés. Propongo renombrarlos como gylrathinos (por el Imperio de Gylrath) y añadirles un toque más de apestados y monstruosos en sus aspectos (que conserven las patas de cabra, rollo draeneis).  
-  * Retconeados a GYLRANIES. Tienen patas de cabra. Como los draeneis. 
- 
-==== Semielfos ==== 
-  * Tanto semi semi que nos podríamos currar una denominación así chulesca para los cruces. Como kalgidums o algo asi -es coña el ejemplo-.  
- 
-==== Semiorcos ==== 
- * Ver semielfos.  
- 
-==== Goliaths ==== 
-   * Tremendamente mongolos. Pueden ser semigigantes o pichas así. Ver semielfos y creamos una única aglomeración para los híbridos humano-algo. Los semitrols irían aparte, porque son muy divertidos.  
- 
-==== Gatónidos ==== 
-   * Kael aprueba su aparición estelar.  
-   * Según los manuales que he visto de 3.5 o de Paizo, los catfolk son de tamaño "Mediano". O sea, como un humano normal. Esto no nos gusta. Mis gatónidos son pequeños peludos llenos de amor Disney. 
- 
-===== Otras razas ===== 
- 
-==== Orcos ==== 
-  * Más brutales, menos enemigo genérico. Había madrigueras en Nadayt, darles un poco de alegría y menos villanía.  
- 
-==== Semitrols ==== 
-  * Los semitrols son semitrols, pero nos hemos -me he- basado en los trols del World of Warcraft. ¿Qué hacemos? A mí me encantan. 
-  * Me flipan tanto que ahí se quedan. Incluso buscarles otro nombre más chulo.  
- 
-==== Hobgoblins ==== 
-  * O grandes trasgos según Tolkien. Son los malos de Isla Tormenta y de la primera temporada. Tengo un pdf muy majo que habla sobre su vida, su interés y tal y cual.  
- 
-==== Goblins ==== 
-  * Una historia chula que vincule su origen con los de los hobgoblins. Yo quitaría a los bugbear de la ecuación, puesto que tener tres tipos de goblins es idiota (incluso tener dos, pero bueno).  
- 
-==== Kobolds ==== 
-  * Son tremendamente divertidos y graciosos. Pueden ser una mutación o algo inferior a los draconidos, como los Hobgoblins y los Goblins.  
- 
-==== Regresados ==== 
-  * Muy idiota. Se consideran de la raza que tenían al morir y pista motorista hitleriana.  
- 
-==== Fimirs ==== 
-  * Pueden ser directamente mutaciones demoniacas y ya. 
world/races.1452139298.txt.gz · Última modificación: 20/11/2016 22:04 (editor externo)