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ryf:system:elements [27/10/2016 03:28] maverickryf:system:elements [18/08/2017 08:41] (actual) – borrado maurick
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-====== Elementos ====== 
  
-<WRAP center round info 60%> 
-Los **Elementos** son una regla opcional y avanzada de **Rápido y Fácil** añadida por los bibliotecarios de **El Naufragio** tras tomar inspiración de muchos videojuegos de rol, **Dungeons & Dragons**, etc. 
-</WRAP> 
- 
-En el mundo hay varios elementos que simbolizan las fuerzas de la naturaleza y la vida, al igual que la muerte y la corrupción. Estos elementos son los siguientes. 
- 
-<WRAP center 45%> 
-^  Elemento    Descripción                             ^ 
-|  Fuego      |  Llamas, sur, purga.                     | 
-|  Frío        Agua, norte, hielo, conservación.       | 
-|  Relámpago  |  Castigo divino, este, rayos.            | 
-|  Veneno      Ponzoña, oeste, naturaleza.             | 
-|  Ácido      |  Tecnología, polución.                   | 
-|  Fuerza      Energía invisible, fuerza de voluntad.  | 
-|  Impío      |  Maldad, corrupción, muerte.             | 
-|  Radiante    Bondad, luz, esperanza.                 | 
-|  Sonido      Ondas de sonido.                        | 
-|  Espacio    |  Distorsión espacial.                    | 
-</WRAP> 
- 
-Por sí solos, los **Elementos** son sólo palabras descriptivas. Se pueden aplicar con las criaturas y los personajes, añadiéndoles una capa más de complejidad para definir sus debilidades o resistencias. Por ejemplo, un hombre reptil de los pantanos puede ser resistente al **Frío** pero débil al **Ácido**, ya que está más acostumbrado a las frías aguas de su ciénaga que al mortal toque de una **Salpicadura de ácido**. 
- 
-Cuando un individuo sufre daño de un **Elemento** al que es débil, recibe el doble de **Daño** total; mientras que si es resistente al **Elemento**, recibe la mitad de **Daño**, redondeando hacia abajo. 
- 
-{{tag>Sistema_de_juego Reglas_avanzadas}} 
ryf/system/elements.1477538917.txt.gz · Última modificación: 20/11/2016 22:34 (editor externo)