athkri:tiradas:explotar_el_dado
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El [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] le pide que realice una [[athkri:tiradas:pruebas_de_atributo|Prueba]] de [[athkri:atributos:fisico|Físico]] a [[athkri:glosario:dificultad|Dificultad]] 21 (//Casi imposible//), cosa que hace encantado y tira sus 3d10. La fortuna sonríe a **Joe**, que saca un 4, 10 y 10, por lo que repite el [[athkri:glosario:dado_objetivo|Dado objetivo]]; el resultado es un 8, sacando un total de 18 (10 + 8) + 7 de [[athkri:atributos:fisico|Físico]], total 25. **Joe el Chungo** logra su objetivo y destruye las malvadas paredes de la alcantarilla. | El [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] le pide que realice una [[athkri:tiradas:pruebas_de_atributo|Prueba]] de [[athkri:atributos:fisico|Físico]] a [[athkri:glosario:dificultad|Dificultad]] 21 (//Casi imposible//), cosa que hace encantado y tira sus 3d10. La fortuna sonríe a **Joe**, que saca un 4, 10 y 10, por lo que repite el [[athkri:glosario:dado_objetivo|Dado objetivo]]; el resultado es un 8, sacando un total de 18 (10 + 8) + 7 de [[athkri:atributos:fisico|Físico]], total 25. **Joe el Chungo** logra su objetivo y destruye las malvadas paredes de la alcantarilla. |
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| Con los dados de **Daño** ocurre lo mismo; si se saca un 6 en uno de los dados, se vuelve a tirar y se suma todo el resultado. Las armas son letales y un cuchillo oxidado puede ser mortal si se clava en una zona delicada. |
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athkri/tiradas/explotar_el_dado.1503798462.txt.gz · Última modificación: 27/08/2017 01:47 por maurick