¡Esta es una revisión vieja del documento!
Cuando es más importante impactar al enemigo que provocar grandes daños, hay que conectar un buen golpe.
Efecto: Realiza un Ataque básico a distancia contra el objetivo. Si logras causar daño, reduces a la mitad el Movimiento del objetivo durante 1 Turno, redondeando hacia abajo.
Mejora: A Nivel 5, el Movimiento del objetivo se reduce en un cuarto; a Nivel 10, provoca un sangrado que causa 1d6 de Daño al comienzo de cada Turno del objetivo. Esta Condición queda sanada si el objetivo supera una Tirada de salvación de Físico a Dificultad 13.