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athkri:clases:trabajador [20/09/2017 16:25] – Se añaden Roles maurick | athkri:clases:trabajador [29/10/2017 18:03] – [Poderes] Lista de poderes maurick |
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| ===== Poderes ===== |
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| <WRAP justify>El trabajador tiene a su disposición los siguientes [[athkri:poderes:poderes_de_clase|Poderes de Clase]].</WRAP> |
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| {{tagtopic>poderes_de_clase +trabajador&link}} |
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| ===== Equipo inicial ===== |
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| <WRAP justify>El trabajador obtiene los objetos indicados en cada punto. En caso de que haya varias opciones, tendrá que elegir una.</WRAP> |
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| * Un garrote, una vara o un cuchillo. |
| * Un paquete de herramientas relacionadas con el oficio. |
| * Una muda de ropa. |
| * Una armadura acolchada. |
| * Una mochila. |
| * 4d10 x5 [[athkri:equipamiento:dinero|Monedas]]. |
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===== Inspiración ===== | ===== Inspiración ===== |
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A pesar de que un trabajador no es una opción común en los aventureros, se consideró la necesidad de permitir a los jugadores ser mercaderes o curanderos sin especializaciones en combate. En un principio se crearon las clases //Sanador//, //Comerciante// y //Artista//; después, se decidió unificarlas en una misma. Al fin y al cabo, las tres son profesiones que ofrecen ciertos servicios a cambio de dinero. El concepto ha sido adaptado de la clase de PNJ "[[http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Expert|Experto]]" de **D&D 3.5** y **Pathfinder**. | <WRAP justify>A pesar de que un trabajador no es una opción común en los aventureros, se consideró la necesidad de permitir a los jugadores ser mercaderes o curanderos sin especializaciones en combate. En un principio se crearon las clases //Sanador//, //Comerciante// y //Artista//; después, se decidió unificarlas en una misma. Al fin y al cabo, las tres son profesiones que ofrecen ciertos servicios a cambio de dinero. El concepto ha sido adaptado de la clase de PNJ "[[http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Expert|Experto]]" de **D&D 3.5** y **Pathfinder**.</WRAP> |
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