Imbuir un arma es una proeza que muchos soldados desean lograr. Yo no soy un soldado, soy un portento.
Efecto: Envuelve un arma que tengas en tus manos de energía de los elementos fuego, frío, relámpago o fuerza. Durante 1 Turno por Nivel de Poder, ese arma causará 1d6 de Daño adicional del elemento elegido.