Un ser que esté Confundido, ya sea por efectos naturales o mágicos, trata a todos los combatientes como enemigos y ha de realizar una Tirada d100 cada vez que actúa en su Turno para ver cómo reacciona ante la situación.
Resultado | Comportamiento |
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01-25 | Actúa con normalidad. |
26-50 | No hace nada, sólo balbucear incoherencias. |
51-75 | Se golpea a sí mismo con el arma equipada. |
76-99 | Ataca a la criatura más próxima con lo que pueda. |
Utilizar un Poder de Toque contra un aliado Confundido requiere que el personaje realice una Tirada de ataque contra la Defensa del afectado; si falla, el efecto falla.