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class:templar

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class:templar [23/01/2016 04:39] – [Cambios de la clase] maverickclass:templar [07/10/2016 20:47] (actual) – borrado maverick
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-====== Templario ====== 
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-Pertenece a Karlus. Este personaje es el que más cambios ha sufrido. 
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-===== Cambios de la clase ===== 
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-De pasar de ser una copia de Yojimbo (incluso se llamaba Yojimbo) con únicamente Lanzamonedas como posibilidad de ataque, a llamarse Fuyuyama Kagenari y tener una limitada, pero útil, selección de habilidades. Ahora es un templario, un clérigo fiel a la religión de Xelastris y su padre Kaeduin, aparte de un reconocido exorcista. Pega mucho más con la ambientación pseudomedieval y nos quita a ese feo samurái que no encajaba en el grupo. 
- 
-La idea es que actúe como esponja para los ataques mágicos e incordie a los lanzadores de conjuros. 
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-  * **Idea de la clase:** Tanque Mágico 
-  * **Atributos:** Defensa y Espíritu 
-  * **Recursos:** Vigor 
-  * **Comando de acción:** Observar - Añade el enemigo seleccionado al Grimorio y reduce su Defensa y Espíritu durante 3 ticks. 
-  * **Equipo:**  
-    * **Armas:** Espadas 
-    * **Armaduras:** Escudos y Armaduras pesadas 
- 
-===== Habilidades ===== 
- 
-==== Sentencias ==== 
-  * **Marca arcana**: Todas las magias individuales enemigas irán para el usuario durante 7 ticks. 
-  * **Fuego etéreo**: Destruye PM del objetivo. Aplica Quemadura de maná, que hace que pierda PM por tick. 
-  * **Baluarte**: Reduce el daño recibido por el usuario durante 3 ticks. 
-  * **Himno kaélico**: Aumenta en 1 el Espíritu de todo el grupo durante 3 ticks. 
-  * **Escudo de la fe**: Aplica un estado que permite al beneficiario reflejar los conjuros recibidos durante 2 ticks. 
-  * **Rectitud**: Aplica un estado que permite al beneficiario golpear dos veces con el comando Ataque. Tambien sube su Punteria y Daño. 
-  * **Impacto seguro**: Ataque lento con el arma. Nunca falla. 
-  * **Marea de acero**: Requiere escudo. Golpea con el escudo. Interrumpe a un enemigo. 
-  * **Golpe sagrado**: Causa daño, puede provocar Silencio y reduce enormemente la Magia del enemigo. 
-  * **Fulminación**: Causa daño Radiante a todos los enemigos. El usuario queda Agotado tras usarlo. 
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-==== Habilidades originales ==== 
-  * **Lanzamonedas**: Comando de acción - Arroja dinero del grupo para causar daño a todos los enemigos. 
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-==== Remake del 2013 ==== 
-  * **Desafío**: Obliga a los objetivos a atacar al usuario. 
-  * **Impacto seguro**: Causa daño a un enemigo. Nunca falla. 
-  * **Corte de extensión**: Causa daño a todos los enemigos. 
-  * **Segador**: Causa daño a un enemigo. 
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class/templar.1453523944.txt.gz · Última modificación: 20/11/2016 22:02 (editor externo)