¡Esta es una revisión vieja del documento!
Arcanista
Barney Plebs. Aparte del cambio de apellido a uno más divertido, Barney no ha cambiado demasiado.
Cambios de la clase
Los nombres de sus conjuros sí, porque en realidad los nombres que le ponen en Final Fantasy no molan nada de nada. Lo único que hemos reducido el número de conjuros iguales y le hemos añadido los demás elementos, ajustando los que tiene a su nivel. Total, Hielo y Hielo++ tienen como diferencia la cantidad de daño.
Cada conjuro elemental tiene una posibilidad de causar un estado relacionado con su elemento. Desarrollar más adelante. La Suerte incrementará la posibilidad de causar esos estados.
Idea de la clase: DPS puro
Atributos: Magia y Suerte
Recursos: Maná
Comando de acción: Concentrar - Aumenta la Magia pero reduce Defensa y Espíritu del usuario durante 5 ticks.
Equipo: Armas: Bastones / Armaduras: Telas
Habilidades:
Hechizos
Lanza gélida: Frío a uno.
Explosión cristalina: Frío a todos.
Orbe de llamas: Fuego a uno.
Muro infernal: Fuego a todos.
Sacudida eléctrica: Rayo a uno.
Estruendo sónico: Rayo a todos.
Presión acuática: Agua a uno.
Inundación: Agua a todos.
Nube de ácido: Daño no elemental y Veneno.
Sifón de maná: Roba PM al objetivo.
Rayo desintegrador: Daño Arcano a uno. Ignora Espíritu.
Lluvia de meteoros: Daño no elemental a todos.