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Agarrar
Para apresar y mantener a un oponente, el personaje ha de realizar un Ataque cuerpo a cuerpo con una bonificación +2 a la Defensa del objetivo. Si tien… |
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Apuntar
Sólo puede utilizarse si el usuario tiene un arma a distancia equipada. Permite apuntar a un objetivo para obtener una bonificación +2 al próximo Ataqu… |
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Arrojar un objeto
El usuario tira un objeto, como una poción, una caja o un pergamino, a un aliado que está lejos de él. El receptor tendrá que hacer una Prueb… |
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Ataque básico
El personaje emplea el arma equipada para intentar causar daño a uno o varios objetivos, según las especificaciones del arma. Para alcanzar a un … |
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Ayudar a un aliado
El personaje ofrece su ayuda a un compañero si tiene al menos 1 punto en las Habilidades implicadas; gasta su Acción en aumentar el Dado obj… |
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Cambiar de arma
El personaje tira su arma al suelo y blande otra que tenga a mano. Es recomendable que cada jugador especifique dónde y cómo porta las diferent… |
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Defenderse
El usuario adopta una actitud defensiva para intentar evitar que le alcancen los impactos enemigos. Si el personaje se defiende, gana una bonificaci… |
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Empujar
Si un personaje quiere empujar con violencia a otro objetivo para desplazarlo o tirarlo al suelo, ha de realizar una Tirada enfrentada de Físico. Si ti… |
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Golpear con el escudo
Para emplear un escudo como un arma e impactar a un enemigo, ha de tratarse como un arma cuerpo a cuerpo y el Daño que causa es 1d6+1 con… |
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Manipular un mecanismo
Bajar una palanca, pulsar un botón o girar una manivela son Acciones Menores. Para otro tipo de mecanismos, como hackear una computadora… |
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Manipular un objeto
El personaje agarra o recoge un objeto a su alcance (en la misma Casilla o en una Casilla adyacente) siempre y cuando pueda usar sus manos … |
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Moverse
Durante el Combate, los contendientes querrán cambiar de posición, apartarse de baldosas llameantes o alejarse de pozos de ácido. Dependiendo de la Acc… |
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Primeros auxilios
Requiere 1 uso de Material de curandero. Realizas una Prueba de Medicina a Dificultad 14 mientras aplicas vendajes y/o ungüentos a un objetiv… |
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Pronunciar unas palabras
Es normal que los personajes quieran comunicarse entre sí mientras combaten, ya sea para compartir información importante (¡Yo llevo c… |
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Recargar un arma
Ciertas armas a distancia necesitan recargarse, ya sea cada disparo o después de haber agotado un cargador. Dependiendo del tipo de arma, se r… |
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Tirar el arma al suelo
El personaje tira el arma que tenga en las manos al suelo, quedando desarmado. No confundir con Cambiar de arma, que implica tirar una a… |
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Usar un consumible
Un objeto consumible, como una poción, un elixir o un talismán, se puede utilizar para obtener algún tipo de beneficio temporal y único.
ac… |
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Usar un Poder
Ya sea emplear una Técnica secreta de artes marciales o lanzar un poderoso Conjuro arcano, los Poderes consumen por lo general una Acción Mayor, … |