| Agarrar Para apresar y mantener a un oponente, el personaje ha de realizar un Ataque cuerpo a cuerpo con una bonificación +2 a la Defensa del objetivo. Si tien… | |
| Apuntar Sólo puede utilizarse si el usuario tiene un arma a distancia equipada. Permite apuntar a un objetivo para obtener una bonificación +2 al próximo Ataqu… | |
| Arrojar un objeto El usuario tira un objeto, como una poción, una caja o un pergamino, a un aliado que está lejos de él. El receptor tendrá que hacer una Prueb… | |
| Ataque básico El personaje emplea el arma equipada para intentar causar daño a uno o varios objetivos, según las especificaciones del arma. Para alcanzar a un … | |
| Ayudar a un aliado El personaje ofrece su ayuda a un compañero si tiene al menos 1 punto en las Habilidades implicadas; gasta su Acción en aumentar el Dado obj… | |
| Cambiar de arma El personaje tira su arma al suelo y blande otra que tenga a mano. Es recomendable que cada jugador especifique dónde y cómo porta las diferent… | |
| Defenderse El usuario adopta una actitud defensiva para intentar evitar que le alcancen los impactos enemigos. Si el personaje se defiende, gana una bonificaci… | |
| Empujar Si un personaje quiere empujar con violencia a otro objetivo para desplazarlo o tirarlo al suelo, ha de realizar una Tirada enfrentada de Físico. Si ti… | |
| Golpear con el escudo Para emplear un escudo como un arma e impactar a un enemigo, ha de tratarse como un arma cuerpo a cuerpo y el Daño que causa es 1d6+1 con… | |
| Manipular un mecanismo Bajar una palanca, pulsar un botón o girar una manivela son Acciones Menores. Para otro tipo de mecanismos, como hackear una computadora… | |
| Manipular un objeto El personaje agarra o recoge un objeto a su alcance (en la misma Casilla o en una Casilla adyacente) siempre y cuando pueda usar sus manos … | |
| Moverse Durante el Combate, los contendientes querrán cambiar de posición, apartarse de baldosas llameantes o alejarse de pozos de ácido. Dependiendo de la Acc… | |
| Primeros auxilios Requiere 1 uso de Material de curandero. Realizas una Prueba de Medicina a Dificultad 14 mientras aplicas vendajes y/o ungüentos a un objetiv… | |
| Pronunciar unas palabras Es normal que los personajes quieran comunicarse entre sí mientras combaten, ya sea para compartir información importante (¡Yo llevo c… | |
| Recargar un arma Ciertas armas a distancia necesitan recargarse, ya sea cada disparo o después de haber agotado un cargador. Dependiendo del tipo de arma, se r… | |
| Tirar el arma al suelo El personaje tira el arma que tenga en las manos al suelo, quedando desarmado. No confundir con Cambiar de arma, que implica tirar una a… | |
| Usar un consumible Un objeto consumible, como una poción, un elixir o un talismán, se puede utilizar para obtener algún tipo de beneficio temporal y único. ac… | |
| Usar un Poder Ya sea emplear una Técnica secreta de artes marciales o lanzar un poderoso Conjuro arcano, los Poderes consumen por lo general una Acción Mayor, … |