¡Esta es una revisión vieja del documento!
En esta sección nos encontramos con el sistema en sí del juego. Las reglas para las tiradas de dados, combate, etc son añadidas aquí. Las reglas que sean cosecha propia de El Naufragio tendrán un aviso para aquellos que deseen emplear sólo las reglas básicas.
Instrucciones para crear un personaje jugador sin Razas, Clases o Rasgos, utilizando sólo el Núcleo de Rápido y Fácil.
Utilizar esta lista para crear un personaje jugador en la ambientación de Ylat.
La experiencia es la forma en que los personajes aprenden de lo que han ido haciendo. Es la evolución y su crecimiento, de ser un buen espadachín en las primeras partidas, a ser un espadachín de leyenda cuando ya se llevan jugadas bastantes.
Los puntos de experiencia (PX) se reparten al final de cada partida y los otorga el Director de juego con “nota” sobre lo bien que han jugado los jugadores. Los puntos de experiencia se utilizan para mejorar las habilidades. El número de puntos necesarios para subir una habilidad en un punto es el nuevo nivel de habilidad que se desea alcanzar.