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| Ambos lados, revisión anteriorRevisión previa | |||
| ryf:system:conditions [30/11/2016 23:59] – [Confusión] maverick | ryf:system:conditions [18/08/2017 08:41] (actual) – borrado maurick | ||
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| Línea 1: | Línea 1: | ||
| - | ====== Condiciones ====== | ||
| - | Las **Condiciones** son estados alterados que afectan de manera temporal a un personaje. Si un personaje se ve afectado por más de un estado, aplícalos todos. Si los efectos no pueden combinarse, aplica el más grave. | ||
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| - | ===== Confusión ===== | ||
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| - | Un personaje confuso está mentalmente confundido y no puede actuar con normalidad. No percibe la diferencia entre amigos y enemigos, y trata a todas las criaturas como enemigos. Los aliados que quieren lanzar un conjuro beneficioso que requiere de un toque sobre una criatura confusa tienen que llevar a cabo un ataque cuerpo a cuerpo. | ||
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| - | Tira en la siguiente tabla al inicio de cada turno del sujeto confuso para ver lo que hace en cada asalto. | ||
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| - | <WRAP center 60%> | ||
| - | ^ Resultado | ||
| - | | 1 o 4 | Actúa con normalidad. | ||
| - | | 2 o 5 | No hace nada, salvo balbucear de forma incoherente. | ||
| - | | 3 | Se golpea a sí mismo con el arma que lleve encima. | ||
| - | | 6 | Ataca a la criatura más próxima con lo que tenga a mano. | | ||
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| - | Una criatura confusa que no puede llevar a cabo la acción indicada, simplemente emite un balbuceo incoherente. Los atacantes no disfrutan de ninguna ventaja especial cuando se enfrentan a un personaje confuso y además, una criatura confusa que sufre un ataque en este estado, ataca de inmediato a sus atacantes en su siguiente turno, siempre y cuando siga estando confuso cuando éste llegue. | ||
| - | ====== Fuentes ====== | ||
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| - | Estados alterados extraídos de **Pathfinder**((http:// | ||