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ryf:system:conditions

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ryf:system:conditions [10/11/2016 17:15] – [Fuentes] maverickryf:system:conditions [18/08/2017 08:41] (actual) – borrado maurick
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-====== Condiciones ====== 
  
-Las **Condiciones** son estados alterados que afectan de manera temporal a un personaje. Si un personaje se ve afectado por más de un estado, aplícalos todos. Si los efectos no pueden combinarse, aplica el más grave. 
- 
-===== Confusión ===== 
-  
-Un personaje confuso está mentalmente confundido y no puede actuar con normalidad. No percibe la diferencia entre amigos y enemigos, y trata a todas las criaturas como enemigos. Los aliados que quieren lanzar un conjuro beneficioso que requiere de un toque sobre una criatura confusa tienen que llevar a cabo un ataque cuerpo a cuerpo. 
- 
-Tira en la siguiente tabla al inicio de cada turno del sujeto confuso para ver lo que hace en cada asalto. 
- 
-<WRAP center 60%> 
-^  Resultado d6  ^  Comportamiento  ^ 
-|  1 o 4  |  Actúa con normalidad.  | 
-|  2 o 5  |  No hace nada, salvo balbucear de forma incoherente.  | 
-|  3  |  Se golpea a sí mismo con el arma que lleve encima.  | 
-|  6  |  Ataca a la criatura más próxima con lo que tenga a mano.  | 
-</WRAP> 
- 
-Una criatura confusa que no puede llevar a cabo la acción indicada, simplemente emite un balbuceo incoherente. Los atacantes no disfrutan de ninguna ventaja especial cuando se enfrentan a un personaje confuso y además, una criatura confusa que sufre un ataque en este estado, ataca de inmediato a sus atacantes en su siguiente turno, siempre y cuando siga estando confuso cuando éste llegue. 
-====== Fuentes ====== 
- 
-Estados alterados extraídos de **Pathfinder**((http://www.rolroyce.com/rol/DDP/Estados.php)). 
ryf/system/conditions.1478798132.txt.gz · Última modificación: 20/11/2016 22:34 (editor externo)