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ryf:system:character_creation

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ryf:system:character_creation [03/12/2016 03:24] – [Ylat] maverickryf:system:character_creation [18/08/2017 08:45] (actual) – borrado maurick
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-====== Creación de personaje ====== 
  
-En esta sección se enumeran las distintas formas de crear un personaje para **Rápido y Fácil**. El objetivo es mantener la simpleza del núcleo y ofrecer las variaciones y/o expansiones que se crean en **El Naufragio** sin alterar la idea básica. Cada sección indica a qué ambientación pertenece y qué reglas utiliza. 
-===== Básica ===== 
- 
-Instrucciones para crear un personaje jugador sin **Razas**, **Clases** o **Rasgos**, utilizando sólo el **Núcleo** de **Rápido y Fácil**. 
- 
-  - Repartir puntos entre los [[ryf:abilities]]. 
-  - Elegir [[ryf:skills]] y repartir puntos. 
-  - Calcular [[ryf:abilities#valores_de_combate|Valores de combate]]. 
-  - Otorgar [[ryf:equipment|Equipo]] según discreción del **Director de juego**. 
- 
-===== Turbotónico ===== 
- 
-Para partidas ambientadas en el desquiciado mundo de **Turbotónico**. Se utilizan **[[ryf:traits|Rasgos]]** y **[[ryf:powers|Poderes]]**, en concreto [[ryf:powers#superpoderes|Superpoderes]]. 
- 
-  - Elegir un origen de Superpoderes: Tónico, Aparato o Especial. 
-  - Anotar los [[ryf:traits]] que otorgan dichos orígenes. 
-  - Repartir puntos entre los [[ryf:abilities]]. 
-  - Elegir [[ryf:skills]] y repartir puntos; recordar que los [[ryf:powers#superpoderes|Superpoderes]] se tratan como [[ryf:skills]]. 
-  - Calcular [[ryf:abilities#valores_de_combate|Valores de combate]]. 
-  - Recibir [[ryf:equipment|Equipo]] según discreción del **Director de juego**. 
- 
-===== Ylat ===== 
- 
-Para crear un personaje jugador en la ambientación de fantasía heroica **Ylat**. Las reglas expandidas que se utilizan son **[[ryf:traits|]]**, **[[ryf:powers|]]** ([[ryf:powers#canciones|Canciones]], [[ryf:powers#conjuros|Conjuros]], [[ryf:powers#tecnicas|Técnicas]], etc), **[[ryf:races|Razas]]** y **[[ryf:classes|Clases]]**. 
- 
-  - Elegir una [[ryf:races|Raza]]. 
-  - Elegir una [[ryf:classes|Clase]]. 
-  - Anotar los [[ryf:traits]] que otorgan nuestra Raza y nuestra Clase. 
-  - Elegir los [[ryf:traits]] que correspondan. 
-  - Repartir puntos entre los [[ryf:abilities]]. 
-  - Elegir [[ryf:skills]] y [[ryf:powers]]. 
-  - Repartir puntos entre [[ryf:skills]] y [[ryf:powers]]. 
-  - Calcular [[ryf:abilities#valores_de_combate|Valores de combate]]. 
-  - Obtener [[ryf:equipment#dinero_inicial|dinero]] en base al trasfondo del personaje. 
-  - Comprar [[ryf:equipment#listados_de_objetos|Equipo inicial]]. 
ryf/system/character_creation.1480735464.txt.gz · Última modificación: 03/12/2016 03:24 por maverick