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ryf:skills

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ryf:skills [13/02/2017 15:15] – [Físico] maurickryf:skills [30/12/2017 19:44] (actual) – borrado maurick
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-====== Habilidades ===== 
  
-Las **Habilidades** son las capacidades aprendidas, practicadas o estudiadas del personaje. A diferencia de los **Atributos**, pueden mejorar con el tiempo y la experiencia.  
- 
-Las **Habilidades** se reparten en pirámides, con dos niveles de poder diferentes, para partidas heroicas y otras más realistas, y con dos tipos cada una, las de especialista, y las versátiles. 
- 
-Para obtener una Habilidad que anteriormente no se tuviese, el personaje ha de justificar por qué ha obtenido esa **Habilidad** y pagar un coste de 3 **Puntos de Experiencia**. Para mejorar una **Habilidad** ya aprendida, el personaje ha de pagar tantos PX como el nivel al que quiera mejorarla. 
- 
-<WRAP center tip 60%> 
-**EJEMPLO**  
- 
-Para poder subir [[ryf:skills:streetwise|]] de 7 a 8 es necesario gastarse 8 PX. 
-</WRAP> 
-===== Agilidad ===== 
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Agilidad -Medieval -Moderno -Futurista&nodesc}} 
- 
-==== Medieval ==== 
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Agilidad +Medieval&nodesc}} 
- 
-==== Moderno/Futurista ==== 
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Agilidad +Moderno +Futurista&nodesc}} 
- 
-===== Físico ===== 
- 
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Físico -Medieval -Moderno -Futurista -Mundo_de_Tinieblas&nodesc}} 
- 
-==== Mundo de Tinieblas ==== 
- 
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Físico -Medieval -Moderno -Futurista +Mundo_de_Tinieblas&nodesc}} 
- 
- 
-===== Mente ===== 
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Mente -Medieval -Moderno -Futurista -Mundo_de_Tinieblas&nodesc}} 
- 
-==== Medieval ==== 
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Mente +Medieval -Mundo_de_Tinieblas&nodesc}} 
- 
-==== Moderno/Futurista ==== 
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Mente +Moderno +Futurista -Mundo_de_Tinieblas&nodesc}} 
- 
-==== Futurista ==== 
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Mente +Futurista -Moderno -Mundo_de_Tinieblas&nodesc}} 
- 
-==== Mundo de Tinieblas ==== 
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Mente +Mundo_de_Tinieblas -Medieval -Futurista -Moderno&nodesc}} 
- 
-===== Percepción ===== 
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Percepción -Medieval -Moderno -Futurista&nodesc}} 
- 
-==== Medieval ==== 
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Percepción +Medieval&nodesc}} 
- 
-==== Moderno/Futurista ==== 
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Percepción +Moderno +Futurista&nodesc}} 
- 
- 
-===== Carisma ===== 
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Carisma &nodesc}} 
- 
-Cada **Habilidad** lleva asociado un **Atributo**; cuando se hace una **Tirada** de **Habilidad**, se suma tanto el valor del **Atributo** como el de la **Habilidad** más 1o3D10 y se compara con la **Dificultad** definida por el **Director de juego**. 
- 
-===== Pirámides de habilidades ===== 
- 
-Durante la **Creación de personaje**, el jugador ha de elegir una de las dos pirámides de **Habilidades** disponibles para él. A continuación se muestran las cuatro opciones, que varían en función de cuan realista se quiera que sea la partida. 
- 
-==== Especialista Heroico ====  
- 
-  * 1 habilidad a nivel 6 
-  * 3 habilidades de nivel 5 
-  * 3 habilidades de nivel 4 
-  * 3 habilidades de nivel 3 
-  * 3 habilidades de nivel 2 
-  * 3 habilidades de nivel 1 
- 
-==== Versátil Heroico ====  
- 
-  * 1 habilidad a nivel 6 
-  * 2 habilidades de nivel 5 
-  * 3 habilidades de nivel 4 
-  * 4 habilidades de nivel 3 
-  * 5 habilidades de nivel 2 
-  * 6 habilidades de nivel 1 
- 
-==== Especialista Realista ====  
- 
-  * 2 habilidades a nivel 5 
-  * 2 habilidades de nivel 4 
-  * 2 habilidades de nivel 3 
-  * 2 habilidades de nivel 2 
-  * 2 habilidades de nivel 1 
- 
-==== Versátil Realista ====  
- 
-  * 1 habilidad a nivel 5  
-  * 2 habilidades de nivel 4  
-  * 3 habilidades de nivel 3  
-  * 4 habilidades de nivel 2 
-  * 5 habilidades de nivel 1 
- 
-===== Reparto de puntos ===== 
- 
-<WRAP center round info 50%> 
-Regla redactada y añadida por **El Naufragio**. 
-</WRAP> 
- 
-Para aquellos que quieran repartir los puntos de **Habilidades** como se hace con los **Atributos**, pueden seguir las siguientes fórmulas: 
- 
-  * **Heroico**: 50 puntos a repartir; no se puede tener más de 1 **Habilidad** a **Nivel** 6 ni más de 3 **Habilidades** a **Nivel** 5. 
-  * **Realista**: 30 puntos a repartir; no se puede tener más de 2 **Habilidades** a **Nivel** 5 ni más de 2 **Habilidades** a **Nivel** 4. 
- 
-Los puntos que se reparten son menos que los que se obtienen utilizando las **Pirámides**, pero esto se equilibra con la posibilidad de obtener más especialidad y tener menos campos a **Nivel** 1. 
- 
-  * La suma de puntos de la **Pirámide Heroica Especialista** es 51, mientras que la suma de la **Pirámide Heroica Versátil** es 56. La media entre estos dos números es 53,5. El **Reparto Heroico** es 50 (3,5 puntos menos que utilizando **Pirámides**). 
-  * La suma de puntos de la **Pirámide Realista Especialista** es 30, mientras que la suma de la **Pirámide Realista Versátil** es 35. La media entre estos dos números es 32,5. El **Reparto Realista** es 30 (2,5 puntos menos que la **Pirámide Versátil** pero los mismos que la **Pirámide Especialista**). 
- 
-===== Límite de puntos ===== 
- 
-O como se le conoce en el //MMORPG// **Ultima Online**, el //skillcap//. Esta regla opcional limita la cantidad de puntos que un personaje puede tener en **Habilidades** y le da un toque de realismo -seamos sinceros, un toque de mala baba- a la partida. Para partidas muy **realistas**, el límite puede ser **50 puntos** en total; para otras más **heroicas** -y de una vida mayor- puede ser **100 puntos**. Para calcular el //skillcap// de un personaje, sólo se ha de sumar los puntos de todas sus **Habilidades**. 
- 
-{{tag>"Sistema de juego"}} 
ryf/skills.1486998928.txt.gz · Última modificación: 13/02/2017 15:15 por maurick