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ryf:skills

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ryf:skills [17/11/2016 17:43] – [Moderno] maverickryf:skills [30/12/2017 19:43] maurick
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 ====== Habilidades ===== ====== Habilidades =====
  
-Las **Habilidades** son las capacidades aprendidas, practicadas o estudiadas del personaje. A diferencia de los **Atributos**, pueden mejorar con el tiempo y la experiencia.  +{{namespace>ryf:skills&tags}}
- +
-Las **Habilidades** se reparten en pirámides, con dos niveles de poder diferentes, para partidas heroicas y otras más realistas, y con dos tipos cada una, las de especialista, y las versátiles. +
- +
-Para obtener una Habilidad que anteriormente no se tuviese, el personaje ha de justificar por qué ha obtenido esa **Habilidad** y pagar un coste de 3 **Puntos de Experiencia**. Para mejorar una **Habilidad** ya aprendida, el personaje ha de pagar tantos PX como el nivel al que quiera mejorarla. +
- +
-<WRAP center tip 60%> +
-**EJEMPLO**  +
- +
-Para poder subir [[ryf:skills:streetwise|]] de 7 a 8 es necesario gastarse 8 PX. +
-</WRAP> +
-===== Agilidad ===== +
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Agilidad -Medieval -Moderno -Futurista&nodesc}} +
- +
-==== Medieval ==== +
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Agilidad +Medieval&nodesc}} +
- +
-==== Moderno/Futurista ==== +
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Agilidad +Moderno +Futurista&nodesc}} +
- +
-===== Físico ===== +
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Físico -Medieval -Moderno -Futurista&nodesc}} +
- +
-===== Mente ===== +
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Mente -Medieval -Moderno -Futurista&nodesc}} +
- +
-==== Medieval ==== +
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Mente +Medieval&nodesc}} +
- +
- +
- +
-==== Moderno/Futurista ==== +
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Mente +Moderno +Futurista&nodesc}} +
- +
-===== Percepción ===== +
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Percepción -Medieval -Moderno -Futurista&nodesc}} +
- +
-==== Medieval ==== +
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Percepción +Medieval&nodesc}} +
- +
-==== Moderno/Futurista ==== +
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Percepción +Moderno +Futurista&nodesc}} +
- +
- +
-===== Carisma ===== +
-{{topic>"Habilidades de Rápido y Fácil" +Carisma &nodesc}} +
- +
-Cada **Habilidad** lleva asociado un **Atributo**; cuando se hace una **Tirada** de **Habilidad**, se suma tanto el valor del **Atributo** como el de la **Habilidad** más 1o3D10 y se compara con la **Dificultad** definida por el **Director de juego**. +
- +
-===== Pirámides de habilidades ===== +
- +
-Durante la **Creación de personaje**, el jugador ha de elegir una de las dos pirámides de **Habilidades** disponibles para él. A continuación se muestran las cuatro opciones, que varían en función de cuan realista se quiera que sea la partida. +
- +
-==== Especialista Heroico ====  +
- +
-  * 1 habilidad a nivel 6 +
-  * 3 habilidades de nivel 5 +
-  * 3 habilidades de nivel 4 +
-  * 3 habilidades de nivel 3 +
-  * 3 habilidades de nivel 2 +
-  * 3 habilidades de nivel 1 +
- +
-==== Versátil Heroico ====  +
- +
-  * 1 habilidad a nivel 6 +
-  * 2 habilidades de nivel 5 +
-  * 3 habilidades de nivel 4 +
-  * 4 habilidades de nivel 3 +
-  * 5 habilidades de nivel 2 +
-  * 6 habilidades de nivel 1 +
- +
-==== Especialista Realista ====  +
- +
-  * 2 habilidades a nivel 5 +
-  * 2 habilidades de nivel 4 +
-  * 2 habilidades de nivel 3 +
-  * 2 habilidades de nivel 2 +
-  * 2 habilidades de nivel 1 +
- +
-==== Versátil Realista ====  +
- +
-  * 1 habilidad a nivel 5  +
-  * 2 habilidades de nivel 4  +
-  * 3 habilidades de nivel 3  +
-  * 4 habilidades de nivel 2 +
-  * 5 habilidades de nivel 1 +
- +
-===== Reparto de puntos ===== +
- +
-<WRAP center round info 50%> +
-Regla redactada y añadida por **El Naufragio**. +
-</WRAP> +
- +
-Para aquellos que quieran repartir los puntos de **Habilidades** como se hace con los **Atributos**, pueden seguir las siguientes fórmulas: +
- +
-  * **Heroico**: 50 puntos a repartir; no se puede tener más de 1 **Habilidad** a **Nivel** 6 ni más de 3 **Habilidades** a **Nivel** 5. +
-  * **Realista**: 30 puntos a repartir; no se puede tener más de 2 **Habilidades** a **Nivel** 5 ni más de 2 **Habilidades** a **Nivel** 4. +
- +
-Los puntos que se reparten son menos que los que se obtienen utilizando las **Pirámides**, pero esto se equilibra con la posibilidad de obtener más especialidad y tener menos campos a **Nivel** 1. +
- +
-  * La suma de puntos de la **Pirámide Heroica Especialista** es 51, mientras que la suma de la **Pirámide Heroica Versátil** es 56. La media entre estos dos números es 53,5. El **Reparto Heroico** es 50 (3,5 puntos menos que utilizando **Pirámides**). +
-  * La suma de puntos de la **Pirámide Realista Especialista** es 30, mientras que la suma de la **Pirámide Realista Versátil** es 35. La media entre estos dos números es 32,5. El **Reparto Realista** es 30 (2,5 puntos menos que la **Pirámide Versátil** pero los mismos que la **Pirámide Especialista**). +
- +
-{{tag>"Sistema de juego"}}+