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        <title>Wiki Athkri ylat:terms</title>
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        <title>Wiki Athkri</title>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Orden de Arcanistas</title>
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        <description>Orden de Arcanistas

Fundada por el archimago Vagryen Shadelgast años después de la Rebelión Kultstein, la Orden de Arcanistas de Shadaleen es una de las mejor preparadas y documentadas de Esseria. En la torre situada en las Villas de la primavera de la capital poseen instalaciones que albergan a eruditos de todas las Escuelas de Magia Arcana. El actual archimago es el noble Elrigg Shadelgast, tío abuelo del monarca Galibard II.</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Apellidos eladrines en Erklan</title>
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        <description>Apellidos eladrines en Erklan

Voy a gastar la poca batería que me queda en decírtelo por aquí por el bien de los logs 
Las familias del linaje de Aerandil y Anasthore, que son hermanos y oriundos de Erklan, a diferencia de los Adorasol, usan apellidos basados en fenómenos del día y la noche, atmosféricos, etc 
Alba, Aurora, Ocaso</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Gylran</title>
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        <description>Gylran

Un amanecer infernal en los albores de los humanos.

	*  Pronunciación: Yilrán
	*  Gentilicio: yilraní / yilraníes
	*  Gobierno: monarquía

El antiguo Reino de Gylran fue una de las primeras naciones humanas en el continente de Esseria. Se puede decir que el territorio que ocupaba alcanzaba a ser la zona noroeste de la región de Septentria, en Éilerenn, al sur de las tierras salvajes de Vilennea.</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Idiomas</title>
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        <description>Idiomas

Como todo mundo de fantasía, en Ylat se hablan diferentes lenguas a lo largo y ancho de sus tierras. Este documento es un intento de plasmar la información necesaria de aquellos idiomas más emblemáticos.

Las lenguas antiguas

En la época primigenia, los moradores de los yermos ardientes de Ylat hablaban - o más bien gruñían- un único lenguaje, olvidado tiempo ha en las brumas del pasado. Tras la separación en dos grupos: los caminantes de los cielos y los caminantes de las tierras, esa…</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Tareas para Shadaleen</title>
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        <description>Tareas para Shadaleen

Definir la ciudad de Shadaleen. Es el nexo principal de la partida, por lo que tendrá que tener bien explicadas las siguientes secciones: 

Zona comercial. La plaza del mercado y sus callejones oscuros, donde se reúnen pícaros, putas y demás.</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Teología</title>
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        <description>Teología

El panteón que hemos estado utilizando para Ylat es el de D&amp;D 4.0. Con los cambios que vamos a realizar, ¿por qué no utilizar conceptos nuevos en lugar de los dioses por defecto? 

Deidades de Ylat

Las deidades -o espíritus poderosos- descritos a continuación son creación propia para que los habitantes de Ylat les rindan pleitesía o religión, o lo que sea. Son menos que los que se pueden encontrar en algún manual de rol, pero porque yo personalmente opino que un grupo de creyentes pue…</description>
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