¡Esta es una revisión vieja del documento!
De Letyce. El personaje menos desarrollado de la trama original, ya que se unía a nosotros en el Bastión de Neburaska y esa era la última mazmorra del juego.
Con los retoques que ha ido sufriendo, ha pasado de ser la Maga Gris sin conjuros de ataque, a una Invocadora en toda regla y, finalmente, una sacerdotisa sanadora en toda regla. Ahora comparte religión con Karlus [Yojimbo / Kagenari] bajo la adoración de Xelastris, y se une al grupo mucho antes que el final del juego. Ha dejado de lado los látigos (ya no existen en el juego) y comparte lanzas con Sermun.
Habilidades:
PLEGARIAS - Curación: Restaura PS a un aliado [Medio]. - Rezo sanador: Restaura PS a todos los aliados [Bajo]. - Vivificar: Restaura PS a un aliado [Instantáneo]. - Purificar: Sana cualquier estado alterado negativo de un aliado. - Providencia: Otorga regeneración de PS a un aliado durante 10 ticks. - Milagro: Revive a un aliado caído. - Bendición: Aumenta el Ataque de un aliado durante 10 ticks. - Barrera: Aumenta la Defensa de un aliado durante 10 ticks. - Claridad: Aumenta la Magia de un aliado durante 10 ticks. - Serendipia: Aumenta el Espíritu de un aliado durante 10 ticks. - Exorcismo: Sana el estado Zombi de un aliado -O- causa daño Sagrado a un enemigo no muerto. - Flecha celestial: Causa daño Sagrado a un enemigo y le causa "Castigo"; el afectado pierde PS cada turno por Sagrado. MANIFESTACION: - Tormento de Xelastris: Causa daño Sagrado a todos los enemigos. - Susurro de Vaiel: Causa daño de Sombra a todos los enemigos. - Lamento de Lenseng: Causa daño por Agua a todos los enemigos. - Cólera de Valujna: Causa daño por Viento a todos los enemigos. - Ronquidos de Mulinith: Causa daño por Tierra a todos los enemigos. - Aullido de la Predecesora: Causa varios estados alterados a los enemigos. - Providencia esserina: Causa daño Arcano a todos los enemigos.