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-====== Oráculo ====== 
- 
-De Letyce. El personaje menos desarrollado de la trama original, ya que se unía a nosotros en el Bastión de Neburaska y esa era la última mazmorra del juego.  
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-===== Cambios de la clase ===== 
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-Con los retoques que ha ido sufriendo, ha pasado de ser la Maga Gris sin conjuros de ataque, a una Invocadora en y finalmente, a una Sacerdotisa sanadora en toda regla. Ahora comparte religión con Karlus [Yojimbo / Kagenari] bajo la adoración de Xelastris, y se une al grupo mucho antes que el final del juego. Ha dejado de lado los látigos (ya no existen en el juego) y comparte lanzas con Sermun. 
- 
-  * **Idea de la clase:** Sanadora & Apoyo 
-  * **Atributos:** Espíritu y Magia 
-  * **Recursos:** Maná 
-  * **Comando de acción:** Manifestación - Invoca criaturas para que desaten su furia temporalmente, como los de Espers de Final Fantasy. 
-  * **Equipo:**  
-    * Armas: Lanzas  
-    * Armaduras: Túnicas 
-  
-===== Habilidades ===== 
- 
-==== Plegarias ==== 
-  * **Curación**: Restaura PS a un aliado [Medio]. 
-  * **Rezo sanador**: Restaura PS a todos los aliados [Bajo]. 
-  * **Vivificar**: Restaura PS a un aliado [Instantáneo]. 
-  * **Purificar**: Sana cualquier estado alterado negativo de un aliado. 
-  * **Providencia**: Otorga regeneración de PS a un aliado durante 10 ticks. 
-  * **Milagro**: Revive a un aliado caído. 
-  * **Bendición**: Aumenta el Ataque de un aliado durante 10 ticks. 
-  * **Barrera**: Aumenta la Defensa de un aliado durante 10 ticks. 
-  * **Claridad**: Aumenta la Magia de un aliado durante 10 ticks. 
-  * **Serendipia**: Aumenta el Espíritu de un aliado durante 10 ticks. 
-  * **Exorcismo**: Sana el estado Zombi de un aliado *O* causa daño Sagrado a un enemigo no muerto. 
-  * **Flecha celestial**: Causa daño Sagrado a un enemigo y le causa "Castigo"; el afectado pierde PS cada turno por Sagrado. 
-  
-==== Manifestación ==== 
-  * **Lamento de Lenseng**: Causa daño por Agua a todos los enemigos. 
-  * **Ronquidos de Mulinith**: Causa daño por Tierra a todos los enemigos. 
-  * **Cólera de Valujna**: Causa daño por Viento a todos los enemigos. 
-  * **Aullido de la Predecesora**: Causa varios estados alterados a los enemigos. 
-  * **Tormento de Xelastris**: Causa daño Sagrado a todos los enemigos. 
-  * **Susurro de Vaiel**: Causa daño de Sombra a todos los enemigos. 
- 
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- 
-==== Habilidades originales ==== 
-  * **Ramuh**: Invoca a Ramuh. Causa daño de Rayo a todos los enemigos. 
-  * **Confu**: Causa Confusión a un enemigo. 
-  * **Confu+**: Causa Confusión a todos los enemigos. 
-  * **Tiniebla**: Causa Ceguera a un enemigo. 
-  * **Tiniebla+**: Causa Ceguera a todos los enemigos. 
-  * **Morfeo**: Causa Sueño a un enemigo. 
-  * **Morfeo+**: Causa Sueño a todos los enemigos. 
-  * **Mutis+**: Causa Mudez a todos los enemigos. 
- 
-==== Remake del 2013 ==== 
- 
-=== Magia telúrica === 
-  * **Concentración**: Aumenta Magia de un aliado. 
-  * **Tinieblas**: Causa Ceguera a un enemigo. 
-  * **Dormir**: Causa Sueño a un enemigo. 
-  * **Ralentizar**: Causa Freno a un enemigo. 
-  * **Espiral**: Causa Confusión a un enemigo. 
-  * **Seísmo**: Causa daño de tierra a todos los enemigos. 
- 
-=== Invocación === 
-  * **Ramuh**: Causa daño de rayo a todos los enemigos. 
-  * **Cabeza piramidal**: Causa daño a todos los enemigos. 
-  * **Moloktek**: Causa daño de agua a todos los enemigos. 
-  * **Yuseth**: Causa daño y varios estados alterados a todos los enemigos. 
- 
-{{tag>Clases Oráculo Principal}} 
  
class/oracle.1453524227.txt.gz · Última modificación: 20/11/2016 22:02 (editor externo)