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athkri:poderes:tecnicas [01/09/2017 15:08] – Encabezado maurick | athkri:poderes:tecnicas [12/11/2017 12:43] – Prueba Ocultar maurick |
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Saber dar un golpe certero en el punto débil del enemigo, realizar una finta e incapacitarle desde atrás o dejar caer todo el peso en el extremo del arma para partir un hueso son proezas que todo [[athkri:clases:guerrero|Guerrero]] o [[athkri:clases:barbaro|Bárbaro]] han logrado. Las **Técnicas** son una mezcla de conocimientos, talento innato y reflejos afilados que permiten llevar a cabo demostraciones físicas de poderío y causar mucho dolor. | Saber dar un golpe certero en el punto débil del enemigo, realizar una finta e incapacitarle desde atrás o dejar caer todo el peso en el extremo del arma para partir un hueso son proezas que todo [[athkri:clases:guerrero|Guerrero]] o [[athkri:clases:barbaro|Bárbaro]] han logrado. Las **Técnicas** son una mezcla de conocimientos, talento innato y reflejos afilados que permiten llevar a cabo demostraciones físicas de poderío. |
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===== Propiedades ===== | ===== Propiedades ===== |
==== Aprendizaje ==== | ==== Aprendizaje ==== |
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Un personaje ha de poseer una puntuación igual al [[athkri:glosario:rango|Rango]] de ésta en la **[[athkri:habilidades|Habilidad]]** indicada, y explicar su aprendizaje de algún modo; el [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] puede exigir una justificación, como que el personaje ha llevado a cabo un entrenamiento exhaustivo o ha sido adoctrinado por un gran maestro. | Un personaje ha de poseer una puntuación igual al [[athkri:glosario:rango|Rango]] del **Poder** en la **[[athkri:habilidades|Habilidad]]** indicada, y explicar su aprendizaje de algún modo; el [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] puede exigir una justificación, como que el personaje ha llevado a cabo un entrenamiento exhaustivo o ha sido adoctrinado por un gran maestro. |
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Aprender una **Técnica** tiene un coste en puntos de **[[athkri:experiencia|Experiencia]]** igual a su [[athkri:glosario:rango|Rango]] multiplicado por 2. | Aprender una **Técnica** tiene un coste en puntos de **[[athkri:experiencia|Experiencia]]** igual a su [[athkri:glosario:rango|Rango]] multiplicado por 2. |
Para utilizar una **Técnica**, el usuario ha de declararlo, pagar el coste de [[athkri:caracteristicas:esfuerzo|Puntos de Esfuerzo]] y realizar la **[[athkri:tiradas|Tirada]]** indicada por la misma: en unas ocasiones tendrá que realizar un [[athkri:combate#Ataque_basico|Ataque básico]] (con los efectos añadidos por el **Poder**), y en otras realizará una [[athkri:tiradas|Prueba]] de **[[athkri:atributos|Atributo]]** + [[athkri:glosario:nivel|Nivel]] de la **Técnica**. | Para utilizar una **Técnica**, el usuario ha de declararlo, pagar el coste de [[athkri:caracteristicas:esfuerzo|Puntos de Esfuerzo]] y realizar la **[[athkri:tiradas|Tirada]]** indicada por la misma: en unas ocasiones tendrá que realizar un [[athkri:combate#Ataque_basico|Ataque básico]] (con los efectos añadidos por el **Poder**), y en otras realizará una [[athkri:tiradas|Prueba]] de **[[athkri:atributos|Atributo]]** + [[athkri:glosario:nivel|Nivel]] de la **Técnica**. |
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El coste en [[athkri:caracteristicas:esfuerzo|Puntos de Esfuerzo]] se calcula dividiendo el [[athkri:glosario:rango|Rango]] de la **Técnica** entre 2. El [[athkri:caracteristicas:esfuerzo|Esfuerzo]] empleado al para activar la **Técnica** se consume aunque el resultado sea un fallo; una **Técnica** suele considerarse una Acción Mayor, pero puede ser de otro tipo dependiendo de la misma. | El coste en [[athkri:caracteristicas:esfuerzo|Puntos de Esfuerzo]] se calcula dividiendo el [[athkri:glosario:rango|Rango]] de la **Técnica** entre 2. El [[athkri:caracteristicas:esfuerzo|Esfuerzo]] empleado al activar la **Técnica** se consume aunque el resultado sea un fallo; una **Técnica** suele considerarse una [[athkri:acciones#acciones_mayores|Acción Mayor]], pero puede tener otro tipo. |
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==== Alcance ==== | ==== Alcance ==== |
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Como regla general, cada **Técnica** requiere el uso de un arma o grupo de armas específicos, por lo que empleará las reglas concretas de dichas armas. | Como regla general, cada **Técnica** requiere el uso de un arma o grupo de armas específicos, por lo que emplea las reglas concretas de dichas armas. De otro modo, se define el alcance de la misma mediante metros y [[athkri:combate:casillas|Casillas]]. |
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==== Mejora ==== | ==== Mejora ==== |
===== Listado de Técnicas ===== | ===== Listado de Técnicas ===== |
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===== Iconos ===== | {{namespace>athkri:poderes:tecnicas&link}} |
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Los iconos que empleamos en las tarjetas de poder de las **Técnicas** pertenecen a Game-icons.net | |
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* Técnica estándar: [[http://game-icons.net/darkzaitzev/originals/revolt.html|Revolt]] | |
* Técnica cuerpo a cuerpo: [[http://game-icons.net/lorc/originals/sword-hilt.html|Sword hilt]] | |
* Técnica a distancia: [[http://game-icons.net/carl-olsen/originals/crossbow.html|Crossbow]] | |
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