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athkri:habilidades

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athkri:habilidades [26/08/2017 02:14] – Enlaces Hab Presencia maurickathkri:habilidades [08/12/2017 14:27] (actual) – [Lista de Habilidades] maurick
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 Las **Habilidades** de un personaje muestran de un modo numérico las capacidades y destrezas que ha aprendido a lo largo de su vida. Cualquier materia que pueda ser entrenada, como la biología o el salto con pértiga, es susceptible de convertirse en una **Habilidad** del **Sistema Athkri**. Las **Habilidades** de un personaje muestran de un modo numérico las capacidades y destrezas que ha aprendido a lo largo de su vida. Cualquier materia que pueda ser entrenada, como la biología o el salto con pértiga, es susceptible de convertirse en una **Habilidad** del **Sistema Athkri**.
  
-Por lo general, cada **Habilidad** estará asignada a un **[[athkri:atributos|Atributo]]**. Aunque esto no implica que estén enlazadas a perpetuidad. Un golpe bien ubicado puede hacer funcionar una vieja televisión ([[athkri:atributos:fisico|Físico]] + [[athkri:habilidades:tecnologia|Tecnología]]) o alguien con ojo analítico se puede dar cuenta de que hay un anacronismo en los pergaminos secretos ([[athkri:atributos:intuicion|Intuición]] + [[athkri:habilidades:historia|Historia]]).+Por lo general, cada **Habilidad** estará asignada a un **[[athkri:atributos|Atributo]]**. Aunque esto no implica que estén enlazadas a perpetuidad. Un golpe bien dado puede hacer funcionar una vieja televisión ([[athkri:atributos:fisico|Físico]] + [[athkri:habilidades:tecnologia|Tecnología]]) o alguien con ojo analítico se puede dar cuenta de que hay un anacronismo en los pergaminos secretos ([[athkri:atributos:intuicion|Intuición]] + [[athkri:habilidades:historia|Historia]]).
 </WRAP> </WRAP>
  
Línea 19: Línea 19:
 ===== Lista de Habilidades ===== ===== Lista de Habilidades =====
  
-Las **Habilidades núcleo** no son las únicas que uno se puede encontrar en el **Sistema Athkri**. Como cualquier otro sistema narrativo, cada personaje puede tener cualquier **Habilidad** que se le ocurra. Sin embargo, ofrecemos un listado muy completo a continuación. +Las **Habilidades núcleo** no son las únicas que uno se puede encontrar en el **Sistema Athkri**. Como cualquier otro sistema narrativo, cada personaje puede tener cualquier **Habilidad** que se le ocurra, siempre bajo la autorización del [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]]No obstantea continuación ofrecemos un listado bastante amplio.
 ==== Físico ==== ==== Físico ====
  
Línea 63: Línea 62:
 ===== Asignación de puntos ===== ===== Asignación de puntos =====
  
 +<WRAP justify>
 Cada personaje comienza sin ningún punto en sus **Habilidades**. Durante su creación, tiene una cantidad de puntos a repartir dependiente del nivel de realismo de la crónica. Cada personaje comienza sin ningún punto en sus **Habilidades**. Durante su creación, tiene una cantidad de puntos a repartir dependiente del nivel de realismo de la crónica.
  
Línea 69: Línea 69:
   * **Cósmica**: 50 puntos a repartir. Máximo 8 en 2 **Habilidades** en la creación.   * **Cósmica**: 50 puntos a repartir. Máximo 8 en 2 **Habilidades** en la creación.
  
-Una vez que el personaje comience a ganar **[[athkri:experiencia|Puntos de Experiencia]]** y a mejorar, el límite de puntuación en la creación no se aplica; un personaje en nivel de realismo **Realista** es capaz de alcanzar una puntuación de 10 en una **Habilidad**.+Una vez que el personaje comience a ganar puntos de **[[athkri:experiencia|Experiencia]]** y a mejorar, el límite de puntuación en la creación no se aplica; un personaje en nivel de realismo **Realista** es capaz de alcanzar una puntuación de 10 en una **Habilidad**. 
 +</WRAP>
  
 ===== Puntaje y límites ===== ===== Puntaje y límites =====
  
 +<WRAP justify>
 El valor de las **Habilidades** va desde 0 hasta 10. Un profesional cualificado suele tener entre 4 y 5 puntos en la **Habilidad** que represente su campo, mientras que un auténtico artista o un experto sin parangón pueden llegar a los 8 o los 9 puntos. Una **Habilidad** al 10 representa la perfección pura, y sólo es alcanzable por alguien muy dedicado. El valor de las **Habilidades** va desde 0 hasta 10. Un profesional cualificado suele tener entre 4 y 5 puntos en la **Habilidad** que represente su campo, mientras que un auténtico artista o un experto sin parangón pueden llegar a los 8 o los 9 puntos. Una **Habilidad** al 10 representa la perfección pura, y sólo es alcanzable por alguien muy dedicado.
  
Línea 82: Línea 84:
  
 Los puntos de **Idiomas** o **Poderes** no cuentan para calcular el límite de **Habilidades**. Los puntos de **Idiomas** o **Poderes** no cuentan para calcular el límite de **Habilidades**.
 +</WRAP>
  
-===== Idiomas ===== +{{page>athkri:habilidades:idiomas&nolink&noindent}}
- +
-Esta puntuación, que se encuentra separada de la lista de **Habilidades**, especifica la soltura con un idioma concreto. Si un personaje quiere ser políglota, ha de comprar tantos **Idiomas** como desee; a la hora de mejorarlos, se ha de tratar como si fuese una **Habilidad** más. +
- +
-No vamos a proporcionar un listado de **Idiomas** para que los jugadores elijan, ya que creemos que es tarea del **Director de juego** definir las opciones disponibles. Los lenguajes de programación, como //Javascript, PHP o Ruby//, pueden ser añadidos a la lista de **Idiomas** de un personaje. También otras formas de comunicación secretas, como el //Código Morse//, la //Lengua de los Druidas// o las señales que dejan los vagabundos para que otros de su gremio sepan información referente a la zona. +
- +
-==== Durante la creación ==== +
- +
-Cada personaje puede recibir, de manera gratuita, varios **Idiomas** -a diferentes puntuaciones- a la hora de su creación. No obstante, para definir un puntaje básico en el **Sistema Athkri**, cada personaje recibe 4 puntos -de manera gratuita- en su **Idioma** nativo a la hora de crear el personaje. +
- +
-Alguien nativo sin ningún conocimiento sobre la gramática de su lengua materna, se asume que tiene 4 puntos. Por ejemplo, **//Joe el Chungo//** tiene **Inglés** a 4 y **Español** a 1. Podremos asumir que se comunicará sin ningún problema en inglés, pero tendrá dificultades para expresarse en español. +
- +
-==== Perfeccionar el idioma ====+
  
-A la hora de mejorar la puntuación en un **Idioma** en concreto, ha de tratarse como si fuese una **Habilidad** adicional. Queda en manos del **Director de juego** si va a considerar que los puntos en Idiomas influyen en el límite de **Puntos de Habilidad**.+====== Mejora de Habilidades ======
  
-El proceso de aprendizaje de un **Idioma** es algo arduo y que da resultados a largo plazo, por lo que es aconsejable que el **Director de juego** tenga prudencia a la hora de permitir que un personaje mejore sus puntuaciones.+{{page>athkri:experiencia:mejora_de_habilidades&nolink&noheader}}
  
 {{tag>"Reglas Athkri"}} {{tag>"Reglas Athkri"}}
  
athkri/habilidades.1503713671.txt.gz · Última modificación: 26/08/2017 02:14 por maurick