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athkri:habilidades [26/08/2017 03:03] – [Puntaje y límites] Justificar maurick | athkri:habilidades [27/08/2017 00:37] – [Físico] Quitar indent maurick | ||
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Línea 63: | Línea 63: | ||
===== Asignación de puntos ===== | ===== Asignación de puntos ===== | ||
+ | <WRAP justify> | ||
Cada personaje comienza sin ningún punto en sus **Habilidades**. Durante su creación, tiene una cantidad de puntos a repartir dependiente del nivel de realismo de la crónica. | Cada personaje comienza sin ningún punto en sus **Habilidades**. Durante su creación, tiene una cantidad de puntos a repartir dependiente del nivel de realismo de la crónica. | ||
Línea 70: | Línea 71: | ||
Una vez que el personaje comience a ganar puntos de **[[athkri: | Una vez que el personaje comience a ganar puntos de **[[athkri: | ||
+ | </ | ||
===== Puntaje y límites ===== | ===== Puntaje y límites ===== | ||
Línea 87: | Línea 88: | ||
===== Idiomas ===== | ===== Idiomas ===== | ||
+ | <WRAP justify> | ||
Esta puntuación, | Esta puntuación, | ||
No vamos a proporcionar un listado de **Idiomas** para que los jugadores elijan, ya que creemos que es tarea del **Director de juego** definir las opciones disponibles. Los lenguajes de programación, | No vamos a proporcionar un listado de **Idiomas** para que los jugadores elijan, ya que creemos que es tarea del **Director de juego** definir las opciones disponibles. Los lenguajes de programación, | ||
+ | </ | ||
==== Durante la creación ==== | ==== Durante la creación ==== | ||
+ | <WRAP justify> | ||
Cada personaje puede recibir, de manera gratuita, varios **Idiomas** -a diferentes puntuaciones- a la hora de su creación. No obstante, para definir un puntaje básico en el **Sistema Athkri**, cada personaje recibe 4 puntos -de manera gratuita- en su **Idioma** nativo a la hora de crear el personaje. | Cada personaje puede recibir, de manera gratuita, varios **Idiomas** -a diferentes puntuaciones- a la hora de su creación. No obstante, para definir un puntaje básico en el **Sistema Athkri**, cada personaje recibe 4 puntos -de manera gratuita- en su **Idioma** nativo a la hora de crear el personaje. | ||
Alguien nativo sin ningún conocimiento sobre la gramática de su lengua materna, se asume que tiene 4 puntos. Por ejemplo, **//Joe el Chungo//** tiene **Inglés** a 4 y **Español** a 1. Podremos asumir que se comunicará sin ningún problema en inglés, pero tendrá dificultades para expresarse en español. | Alguien nativo sin ningún conocimiento sobre la gramática de su lengua materna, se asume que tiene 4 puntos. Por ejemplo, **//Joe el Chungo//** tiene **Inglés** a 4 y **Español** a 1. Podremos asumir que se comunicará sin ningún problema en inglés, pero tendrá dificultades para expresarse en español. | ||
+ | </ | ||
==== Perfeccionar el idioma ==== | ==== Perfeccionar el idioma ==== | ||
- | A la hora de mejorar la puntuación en un **Idioma** en concreto, ha de tratarse como si fuese una **Habilidad** adicional. Queda en manos del **Director de juego** si va a considerar que los puntos en Idiomas influyen en el límite de **Puntos de Habilidad**. | + | <WRAP justify> |
+ | A la hora de mejorar la puntuación en un **Idioma** en concreto, ha de tratarse como si fuese una **Habilidad** adicional. Queda en manos del [[athkri: | ||
- | El proceso de aprendizaje de un **Idioma** es algo arduo y que da resultados a largo plazo, por lo que es aconsejable que el **Director de juego** tenga prudencia a la hora de permitir que un personaje mejore sus puntuaciones. | + | El proceso de aprendizaje de un **Idioma** es algo arduo y que da resultados a largo plazo, por lo que es aconsejable que el [[athkri: |
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