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athkri:combate:fases_del_combate [28/08/2017 03:27] – creado maurick | athkri:combate:fases_del_combate [01/11/2017 10:33] (actual) – Orden maurick |
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Al inicio de cada **Combate**, todos los participantes realizan una [[athkri:tiradas:pruebas_de_habilidad|Tirada de Iniciativa]] y actuarán en orden de mayor a menor según la Tirada. Los empates se resuelven mediante comparación de la **[[athkri:caracteristicas|Característica]]** de [[athkri:caracteristicas:iniciativa|Iniciativa]] (el que más tiene actúa antes) o según considere el [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] si esto no desempata. | Al inicio de cada **Combate**, todos los participantes realizan una [[athkri:tiradas:pruebas_de_habilidad|Tirada de Iniciativa]] y actuarán en orden de mayor a menor según la **[[athkri:tiradas|Tirada]]**. Los empates se resuelven mediante comparación de la **[[athkri:caracteristicas|Característica]]** de [[athkri:caracteristicas:iniciativa|Iniciativa]] (el que más tiene actúa antes) o según considere el [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] si esto no desempata. |
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Cada personaje dispone de una Acción Mayor y una Acción Menor por turno; cada participante que saque 20 o más en la [[athkri:tiradas:pruebas_de_habilidad|Tirada de Iniciativa]], obtendrá una Acción Mayor adicional por cada 10 puntos por encima de 20 (2 acciones por 20, 3 acciones por 30, 4 acciones por 40, etc.). | Cada personaje dispone de una [[athkri:acciones#acciones_mayores|Acción Mayor]] y una [[athkri:acciones#acciones_menores|Acción Menor]] por turno; cada participante que saque 20 o más en la [[athkri:tiradas:pruebas_de_habilidad|Tirada de Iniciativa]], obtendrá una [[athkri:acciones#acciones_mayores|Acción Mayor]] adicional por cada 10 puntos por encima de 20 (2 acciones por 20, 3 acciones por 30, 4 acciones por 40, etc.). |
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Siguiendo el orden de [[athkri:caracteristicas:iniciativa|Iniciativa]], los contendientes hacen uso de sus capacidades en **Combate**. | Siguiendo el orden de [[athkri:caracteristicas:iniciativa|Iniciativa]], los contendientes hacen uso de sus capacidades en **Combate**. |
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* Un **Turno** es cuando un personaje actúa y lleva a cabo **Acciones**. | * Un **Turno** es cuando un personaje actúa y lleva a cabo **[[athkri:acciones|Acciones]]**. |
* Cada **Fase de Desarrollo** finalizada (todo participante ha actuado), se denomina **Ronda**. | * Cada **Fase de Desarrollo** finalizada (todo participante ha actuado), se denomina **Ronda**. |
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Un **Turno** dura 3 segundos, y durante ese tiempo cada participante tiene, como mínimo, una Acción Mayor, una Acción Menor y tantas Acciones Gratuitas como el [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] considere. Si el resultado de [[athkri:caracteristicas:iniciativa|Iniciativa]] es superior a 20, obtiene Acciones Mayores adicionales. | Un **Turno** dura 3 segundos, y durante ese tiempo cada participante tiene, como mínimo, una [[athkri:acciones#acciones_mayores|Acción Mayor]], una [[athkri:acciones#acciones_menores|Acción Menor]] y tantas [[athkri:acciones#acciones_gratuitas|Acciones Gratuitas]] como el [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] considere. Si el resultado de [[athkri:caracteristicas:iniciativa|Iniciativa]] es superior a 20, obtiene [[athkri:acciones#acciones_mayores|Acción Mayor]] adicionales. |
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{{include_n>[3]}} | ===== Conclusión ===== |
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| El **Combate** finaliza cuando queda únicamente un bando con miembros activos, los combatientes de un bando deciden rendirse o huir u ocurren otras condiciones que llevan a los participantes a parar su enfrentamiento. |
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| {{include_n>[2]}} |
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{{tag>"Combate Athkri"}} | {{tag>"Combate Athkri"}} |