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athkri:combate:fases_del_combate

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athkri:combate:fases_del_combate [28/08/2017 03:27] – creado maurickathkri:combate:fases_del_combate [01/11/2017 10:33] (actual) – Orden maurick
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-Al inicio de cada **Combate**, todos los participantes realizan una [[athkri:tiradas:pruebas_de_habilidad|Tirada de Iniciativa]] y actuarán en orden de mayor a menor según la Tirada. Los empates se resuelven mediante comparación de la **[[athkri:caracteristicas|Característica]]** de [[athkri:caracteristicas:iniciativa|Iniciativa]] (el que más tiene actúa antes) o según considere el [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] si esto no desempata.+Al inicio de cada **Combate**, todos los participantes realizan una [[athkri:tiradas:pruebas_de_habilidad|Tirada de Iniciativa]] y actuarán en orden de mayor a menor según la **[[athkri:tiradas|Tirada]]**. Los empates se resuelven mediante comparación de la **[[athkri:caracteristicas|Característica]]** de [[athkri:caracteristicas:iniciativa|Iniciativa]] (el que más tiene actúa antes) o según considere el [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] si esto no desempata.
    
-Cada personaje dispone de una Acción Mayor y una Acción Menor por turno; cada participante que saque 20 o más en la [[athkri:tiradas:pruebas_de_habilidad|Tirada de Iniciativa]], obtendrá una Acción Mayor adicional por cada 10 puntos por encima de 20 (2 acciones por 20, 3 acciones por 30, 4 acciones por 40, etc.).+Cada personaje dispone de una [[athkri:acciones#acciones_mayores|Acción Mayor]] y una [[athkri:acciones#acciones_menores|Acción Menor]] por turno; cada participante que saque 20 o más en la [[athkri:tiradas:pruebas_de_habilidad|Tirada de Iniciativa]], obtendrá una [[athkri:acciones#acciones_mayores|Acción Mayor]] adicional por cada 10 puntos por encima de 20 (2 acciones por 20, 3 acciones por 30, 4 acciones por 40, etc.).
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 Siguiendo el orden de [[athkri:caracteristicas:iniciativa|Iniciativa]], los contendientes hacen uso de sus capacidades en **Combate**.  Siguiendo el orden de [[athkri:caracteristicas:iniciativa|Iniciativa]], los contendientes hacen uso de sus capacidades en **Combate**. 
  
-  * Un **Turno** es cuando un personaje actúa y lleva a cabo **Acciones**.+  * Un **Turno** es cuando un personaje actúa y lleva a cabo **[[athkri:acciones|Acciones]]**.
   * Cada **Fase de Desarrollo** finalizada (todo participante ha actuado), se denomina **Ronda**.    * Cada **Fase de Desarrollo** finalizada (todo participante ha actuado), se denomina **Ronda**. 
  
-Un **Turno** dura 3 segundos, y durante ese tiempo cada participante tiene, como mínimo, una Acción Mayor, una Acción Menor y tantas Acciones Gratuitas como el [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] considere. Si el resultado de [[athkri:caracteristicas:iniciativa|Iniciativa]] es superior a 20, obtiene Acciones Mayores adicionales.+Un **Turno** dura 3 segundos, y durante ese tiempo cada participante tiene, como mínimo, una [[athkri:acciones#acciones_mayores|Acción Mayor]], una [[athkri:acciones#acciones_menores|Acción Menor]] y tantas [[athkri:acciones#acciones_gratuitas|Acciones Gratuitas]] como el [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] considere. Si el resultado de [[athkri:caracteristicas:iniciativa|Iniciativa]] es superior a 20, obtiene [[athkri:acciones#acciones_mayores|Acción Mayor]] adicionales.
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-{{include_n>[3]}}+===== Conclusión ===== 
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 +El **Combate** finaliza cuando queda únicamente un bando con miembros activos, los combatientes de un bando deciden rendirse o huir u ocurren otras condiciones que llevan a los participantes a parar su enfrentamiento. 
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 + 
 +{{include_n>[2]}}
  
 {{tag>"Combate Athkri"}} {{tag>"Combate Athkri"}}
athkri/combate/fases_del_combate.1503890876.txt.gz · Última modificación: 28/08/2017 03:27 por maurick