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athkri:atributos

¡Esta es una revisión vieja del documento!


Atributos

Los Atributos son una serie de valores numéricos que definen las capacidades innatas de un personaje. Suelen permanecer inamovibles al paso del tiempo; sin embargo, ciertas experiencias o desgracias vividas por el personaje pueden llevar a su modificación.

Existen cinco Atributos diferentes, que agrupan a grandes rasgos ciertas capacidades del ser humano.

Físico

El concepto de Físico aúna en un mismo puntaje la resistencia física y la fuerza bruta, definiendo la capacidad para cargar, empujar y aguantar esfuerzos físicos demoledores. Un personaje con un valor alto en este Atributo suele gozar de musculatura marcada.

Influye en las siguientes Características:

Puntos de Salud Puntos de Esfuerzo Ataque cuerpo a cuerpo

Agilidad

Define cuan suelto es el personaje, su coordinación mano-ojo, la destreza que muestra a la hora de manejar herramientas o armas y la gracilidad con la que se mueve. Un personaje con alto valor en este Atributo suele ser esbelto y de dedos rápidos.

Influye en las siguientes Características:

Ataque a distancia Defensa

Mente

Esta puntuación detalla el raciocinio del personaje, así como su nivel de inteligencia, su capacidad de comprensión y resolución de problemas de diversa índole, y la facilidad que tiene para entender nuevos conceptos. Un personaje con alto valor en este Atributo suele ser metódico, inquisitivo y cerebral.

Influye en las siguientes Características:

Puntos de Maná

Intuición

Delimita el umbral de los sentidos físicos, la capacidad de atención y el talento artístico natural. Un personaje con un alto valor en este Atributo suele demostrar habilidades artísticas, musicales o expresarse con exquisitez.

Influye en las siguientes Características:

Iniciativa

Presencia

Conjunto de diversos factores sociales, valga la redundancia, que definen la aptitud para desenvolverse con el resto de miembros de la misma especie. Viene a aunar tanto la apariencia física, el arte para la manipulación y la capacidad para caer bien. Un personaje con un alto valor en este Atributo suele ser el alma de la fiesta; o un empresario cruel y mezquino que logra siempre lo que se propone.

Influye en las siguientes Características:

Voluntad Atractivo

Límites de Atributo

El mínimo que un personaje jugador puede tener en un Atributo es 4, mientras que el máximo es 10. En términos generales, la media humana se encuentra entre el 4 y el 5 en un Atributo. Valores inferiores denotan algún tipo de minusvalía o tara, mientras que valores superiores pertenecerán a genios o a personas especialmente bien preparadas. Asignación de puntos

Cada personaje comienza con 4 puntos en cada Atributo, y después puede repartir puntos adicionales dependiendo del nivel de realismo que quiera dar el Director de juego a la campaña.

Realista: 8 puntos a repartir. Máximo 7 en un Atributo. Heroica: 12 puntos a repartir. Máximo 8 en un Atributo. Cósmica: 16 puntos a repartir. Máximo 10 en un Atributo.

Los tres niveles de realismo están inspirados en los Niveles de Poder de la Guía genérica de Hitos, de Nosolorol. Gracias a estos niveles podemos crear personajes más o menos poderosos, dependiendo del grado de espectacularidad o muerte queramos.

athkri/atributos.1502722738.txt.gz · Última modificación: 14/08/2017 16:58 por maurick