Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.
Ambos lados, revisión anteriorRevisión previaPróxima revisión | Revisión previa | ||
athkri:atributos [27/08/2017 03:52] – Quitado enlace redundante maurick | athkri:atributos [08/12/2017 14:26] (actual) – Modificaciones 2.5 maurick | ||
---|---|---|---|
Línea 4: | Línea 4: | ||
Los **Atributos** son una serie de valores numéricos que definen las capacidades innatas de un personaje. Suelen permanecer inamovibles al paso del tiempo; sin embargo, ciertas experiencias o desgracias vividas por el personaje pueden llevar a su modificación. | Los **Atributos** son una serie de valores numéricos que definen las capacidades innatas de un personaje. Suelen permanecer inamovibles al paso del tiempo; sin embargo, ciertas experiencias o desgracias vividas por el personaje pueden llevar a su modificación. | ||
- | Existen | + | Existen |
</ | </ | ||
{{namespace> | {{namespace> | ||
- | ====== Límites | + | ====== Límites ====== |
<WRAP justify> | <WRAP justify> | ||
El mínimo que un personaje jugador puede tener en un **Atributo** es 4, mientras que el máximo es 10. En términos generales, la media humana se encuentra entre el 4 y el 5 en un **Atributo**. Valores inferiores denotan algún tipo de minusvalía o tara, mientras que valores superiores pertenecerán a genios o a personas especialmente bien preparadas. | El mínimo que un personaje jugador puede tener en un **Atributo** es 4, mientras que el máximo es 10. En términos generales, la media humana se encuentra entre el 4 y el 5 en un **Atributo**. Valores inferiores denotan algún tipo de minusvalía o tara, mientras que valores superiores pertenecerán a genios o a personas especialmente bien preparadas. | ||
- | Asignación de puntos | ||
- | Cada personaje comienza con 4 puntos en cada **Atributo**, | + | ===== Asignación de puntos ===== |
+ | |||
+ | Cada personaje comienza con 4 puntos en cada **Atributo**, excepto **Suerte**, y después puede repartir puntos adicionales dependiendo del nivel de realismo que quiera dar el **Director de juego** a la campaña. | ||
* **Realista**: | * **Realista**: | ||
* **Heroica**: | * **Heroica**: | ||
* **Cósmica**: | * **Cósmica**: | ||
- | |||
- | Gracias a estos niveles podemos crear personajes más o menos poderosos, dependiendo del grado de espectacularidad o muerte queramos. | ||
</ | </ | ||
+ | |||
+ | ====== Mejora de Atributos ====== | ||
+ | |||
+ | {{page> | ||
{{tag>" | {{tag>" |