El panteón que hemos estado utilizando para Ylat es el de D&D 4.0. Con los cambios que vamos a realizar, ¿por qué no utilizar conceptos nuevos en lugar de los dioses por defecto?
Las deidades -o espíritus poderosos- descritos a continuación son creación propia para que los habitantes de Ylat les rindan pleitesía o religión, o lo que sea. Son menos que los que se pueden encontrar en algún manual de rol, pero porque yo personalmente opino que un grupo de creyentes pueden rendir culto a una deidad por un nombre, y otro grupo al otro lado del mar puede rendirle culto a la misma deidad, pero con diferente nombre y ceremonías.
ID | Deidad | Moralidad | Descripción | Fieles |
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8 | Ylathia | Ley | Creación de los humanos, civilización y progreso. | Humanos, tiflins |
3 | Valujna | Neutral | Espíritu de los vientos, el cielo y la naturaleza. | Elfos |
1 | Lenseng | Neutral | Patrón de los dragones, las mareas y las tormentas. | Dracónidos |
2 | Xelastris | Bondad | Rey de las nubes y del sol. Hijo de Kaeduin. | Humanos, dracónidos |
5 | Vaiel | Maldad | Entidad que reside dentro de la luna. Muerte, misterio. | Asesinos, cultores, malvados |
6 | Yuseth | Neutral | El que mora bajo los continentes. Califa de los abismos marinos. | Humanos (ujibos) |
11 | Pulkros | Maldad | Oscuridad. Pesadillas. Reino onírico. Engendro del mal. | Cultores, soñadores. |
7 | Bajzurm | Caos | Cabalga las llanuras del trueno. Guerra y gloria. | Bárbaros |
10 | Ganragán | Maldad | Cacique de las hordas. Invasiones. | Goblinoides |
13 | Mulinith | Ley | El padre de la tierra y la forja. | Terranos (enanos, gnomos, etc) |
9 | Mushuki | Bondad | La acechadora de las llanuras. Sus garras dieron color a la tierra gris. | Medianos, gatónidos |
15 | Ornuth Aium | Maldad | Aquel que consume la esperanza; patrón de los carceleros. Bestia primordial, no muertos. | Tiranos, tiflins |
14 | Rilankhu | Caos | Vampiro psíquico. Meme. Entidad más allá de las estrellas. | Caelesti. Tiflins. |
4 | Nastala | Neutral | Señora de lo Arcano y toda la magia. Erudición y conocimiento. | Arcanistas, eruditos |
17 | Apae | Maldad | Entidad preternatural parasitaria, más allá de las estrellas. | Fanáticos y criaturas aberrantes. |
18 | Corlagg | Ley | Anciano que vive en lo más profundo de las montañas o de lo salvaje y baja una vez cada 100 años para juzgar a los impuros y a los caóticos. | Justicia ciega |
12 | Hstet | Caos | Espíritu libre, amor, mentira, ambigüedad. | Humanos, sinvergüenzas |
16 | Z'Thur | Neutral | Invierno, muerte, cámara en blanco. | Elfos blancos |
Primero voy a describir los dioses que existen en el trasfondo de 4.0. La columna dominios describe en pocas palabras de qué va el rollo de la deidad; la columna razas describe quienes son sus seguidores más comunes. La columna Ylat indica si lo hemos utilizado en partida o no.
He añadido la columna Pathfinder con el equivalente -aproximado- de esta deidad en el sistema de Paizo. Aquellas deidades que tengan un símbolo + al lado indican que la comparación no es exactamente esa, aunque sí la más aproximada.
Dios | Alineamiento | Ylat | Pathfinder | Dominios | Razas |
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Avandra | Buena | Sí | Cambio, libertad, comercio, viaje, aventura, lugares fronterizos | Medianos | |
Pelor | Bueno | Sí | Sarenreae | Bien, sol, verano, guardián del tiempo, agricultura, cosechas abundantes | Humanos (manual), Eladrines (Ylat) [?] |
Lolth | Caótica maligna | No | Sombras, mentiras, arañas | Drows | |
Gruumsh | Caótico maligno | No | Destrucción, señor de hordas errantes de bárbaros | Orcos | |
Tharizdun | Caótico maligno | No | Creó el Abismo. No se puede pronunciar su nombre | ||
Bahamut | Legal bueno | Si | Iomedae | Justicia, protección, nobleza, honor | Humanos y dracónidos |
Moradin | Legal bueno | Si | Erastil+, Torag | Creación, patrón de los artesanos (mineros y herreros), hogar y familia | Enanos |
Tiamat | Maligna | Si | Riqueza, codicia, envidia | Dracónidos | |
Asmodeo | Maligno | Si | Asmodeo | Tiranía, dominación, los Nueve Infiernos | Tiflins |
Perdición | Maligno | Si | Zon-Wuthon | Guerra, conquista | Humanos y goblinoides |
Torog | Maligno | No | Rovague | Infraoscuridad, patrón de los carceleros y torturadores. Se arrastra | |
Vecna | Maligno | Si | Urgathoa | Muerte viviente, la nigromancia y los secretos | |
Zehir | Maligno | No | Norgorber+ | Oscuridad, veneno, asesinos, serpientes | Yuan-ti |
Erathis | No alineada | Si | Abadar | Civilización, musa de invenciones, fundadora ciudades, creadora de leyes | Humanos (Ylat) |
Ioun | No alineada | Si | Nethys+ | Conocimiento, habilidad, profecía, estudio de la magia arcana | |
Melora | No alineada | Si | Gozreh+ | Territorios salvajes, el mar, naturaleza | Elfos |
Reina Cuervo | No alineada | Si | Farasma | La muerte, el destino, el invierno | Regresados |
Sehanine | No alineada | Si | Calistria, Desna+ | Luna, otoño, engaños, ilusiones, el amor, pícaros y ladrones | Elfos y medianos |
Corellon | No alineado | Si | Shelyn | Primavera, artes, belleza, hadas. Padre de la magia arcana | Elfos, eladrines y gnomos |
Kord | No alineado | Si | Gorum | Tormenta, batallas; sugiere el texto que el Licor, asi que alcohol. |