Causa daño, basado en la Destreza del usuario, y Veneno lento a un enemigo. Ignora el 15% de Armadura.
Poder = 1.3 Daño = (Destreza + Nivel) * Poder
# Veneno lento # Nigel necesita ser de Nivel 10 # y haber aprendido "Arco de cuchillos". <Learn Require Level: 10> <Learn Require Skill: 29> <Cooldown: 7> <Cast Animation: 0> <MP Cost: 10%> <TP Cost: 10%> <ext_note tp_0_rascal_boots> <Damage Formula> power = 1.3; atk_stat = user.agi; lvl_stat = user.level; value = (atk_stat + lvl_stat) * power; </Damage Formula> <Armor Penetration: 15%> <ext_note standard_melee_attack>