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Serenidad

Descripción

Restaura Puntos de Salud a un aliado.
La cantidad restaurada está basada en la Suerte del usuario.

Fórmula de daño

Sanación = (Nivel * 5) + (Suerte * 2)
Sanación = Entre 1 y los Puntos de Salud máximos del objetivo.

Secuencia de comando

# Serenidad
# Janet necesita ser de Nivel 1.

<Learn Require Level: 1>

<Cooldown: 2>
<Cast Animation: 0>
<MP Cost: 5%>
<TP Cost: 5%>

<ext_note tp_0_rascal_boots>

<Damage Formula>
  value = ((5 * a.level) + (a.luk * 2)).clamp(1,(b.mhp));
</Damage Formula>