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Desjarretar

Descripción

Causa daño, basado en el Ataque y la Destreza del usuario, a un enemigo. Ignora el 30% de Armadura.
Causa el doble de daño si el objetivo sufre Sangrado.

Fórmula de daño

Poder = 1.2
Daño = (Ataque + Destreza + Nivel) * Poder
Si el objetivo está afectado por Sangrado, Daño * 2

Secuencia de comando

# Desjarretar
# Nigel necesita ser de Nivel 20
# y haber aprendido "Veneno lento".

<Learn Require Level: 15>
<Learn Require Skill: 30>

<Cooldown: 10>
<Cast Animation: 0>
<MP Cost: 15%>
<TP Cost: 25%>

<ext_note tp_0_rascal_boots>

<Damage Formula>
  power = 1.2;
  atk_stat = (user.atk + user.agi);
  lvl_stat = user.level;
  dmgSk = (atk_stat + lvl_stat) * power;
  target.isStateAffected(36) ? value = dmgSk * 2 : value = dmgSk;
</Damage Formula>

<After Eval>
  if(!b.result().missed) { target.isStateAffected(29) ? user.addBuff(2,5) : null; }
</After Eval>

<Armor Penetration: 30%>

<ext_note standard_melee_attack>