Causa daño físico, basado en el Ataque del usuario, a todos los enemigos.
Poder = 1 ((Ataque * 1.5) + Nivel) * Poder
# Arco de cuchillos # Nigel necesita ser de Nivel 5 # y haber aprendido "Puñalada" + "Mofa". <Learn Require Level: 5> <Learn Require Skill: 28, 31> <Cooldown: 5> <Cast Animation: 0> <MP Cost: 10%> <TP Cost: 20%> <ext_note tp_0_rascal_boots> <Damage Formula> power = 1; atk_stat = user.atk * 1.5; lvl_stat = user.level; value = (atk_stat + lvl_stat) * power; </Damage Formula>