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Puñalada

Descripción

Causa daño, basado en la Destreza del usuario, y Sangrado a un enemigo. Ignora el 10% de Armadura.

Fórmula de daño

Poder = 1.1
(Destreza + Nivel) * Poder

Secuencia de comando

# Puñalada
# Nigel necesita ser de Nivel 3
# y haber aprendido "Mofa".

<Learn Require Level: 3>
<Learn Require Skill: 31>

<Cooldown: 3>
<Cast Animation: 0>
<TP Cost: 10%>

<ext_note tp_0_rascal_boots>

<Damage Formula>
  power = 1.1;
  atk_stat = user.agi;
  lvl_stat = user.level;
  value = (atk_stat + lvl_stat) * power;
</Damage Formula>

<Armor Penetration: 10%>

<ext_note standard_melee_attack>