Tiradas de Daño

Cuando un objetivo golpea a otro u ocurre algún tipo de efecto, se evalúa mediante tiradas de dados de seis caras (d6); la progresión de Daño se calcula del siguiente modo.

  • 1b2d6 - Se tiran 2 dados de 6 caras y se guarda el resultado más bajo.
  • 1d6 - Daño básico. Personajes desarmados, armas improvisadas, etc
  • 1d6+1
  • 1d6+2
  • 1d6+3
  • 2d6 - Al alcanzar un +4 en la escala de Daño, en lugar de sumar se añade un dado adicional.
  • 2d6+1
  • 2d6+2
  • 2d6+3
  • 3d6, etc.

Para calcular la media de daño, se considera que cada d6 viene a ser 4.2 de Daño. Por ejemplo, 3d6 + 3 = 4.2 + 4.2 + 4.2 + 3 = 15.6 de daño medio.