Cuando un objetivo golpea a otro u ocurre algún tipo de efecto, se evalúa mediante tiradas de dados de seis caras (d6); la progresión de Daño se calcula del siguiente modo.
Para calcular la media de daño, se considera que cada d6 viene a ser 4.2 de Daño. Por ejemplo, 3d6 + 3 = 4.2 + 4.2 + 4.2 + 3 = 15.6 de daño medio.